Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器軟體與使用感想

拿出本體在《Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器開箱文》一文中,Heresy 已經針對 Xbox Elite 這款無線控制器的硬體,做了基本的介紹了;而這篇呢,則是繼續來寫一下他的軟體、以及 Heresy 個人的使用感想。

首先,在寫一般版的 Xbox one 控制器的紀錄的時候,Heresy 有提過,如果要更新控制器的韌體,就需要使用 Windows 10 的「Xbox 配件」(連結)這個 Windows 10 專用的 App。

而如果是搭配一般版的控制器時,這款 App 就只有更新韌體的功能,但是如果是搭配 xbox elite 控制器的話,他就可以做不少設定了!

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在 Windows 寫 Linux 程式:Visual Studio + Windows Subsystem for Linux

微軟的 VIsual Studio 在 Heresy 來看,算是 Windows 上最好的 C++ 開發環境,但是缺點就是沒有 Linux 版了。不過,微軟在這幾年正積極地往跨平台、開放原始碼的方向走,所以這部分的狀況倒也有些改變了~

在 2015 年,微軟也已經發表了跨平台的開發環境、Visual Studio Code,雖然還是沒有開放原始碼,但是也算是聊勝於無了。而同時,Visual Studio 2015 也加入了跨平台的程式開發功能!除了 Windows 外,也支援了 Android、iOS 以及 Linux~(不過當時 Heresy 想測試 Linux 的偵錯一直沒有成功就是了…)

這篇,則是 Heresy 看到微軟的 Visual C++ Team Blog 的《Targeting the Windows Subsystem for Linux from Visual Studio》後,才想起可以嘗試讓 Visual Studio 搭配 Windows 10 的 Bash on Ubuntu on Windows(Windows Subsystem for Linux、以下簡稱 WSL)來在單台 Windows PC 上、進行 Linux 上的 C++ 程式開發、偵錯

這篇的基本需求,主要是:

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Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器開箱文

外盒正面之前 Heresy 在購買微軟 Xbox One 遊戲控制器時,其實也有考慮過要買更高階,多了幾個按鈕的「Microsoft Xbox Elite 無線控制器」(菁英版、官方網站);不過最後是卡在價差(官方定價 4,299)、還有 Microsoft 沒有開放充分的按鈕自訂化而放棄了。

不過,前陣子 Heresy 還是弄到了一隻 Xbox Elite,而這篇就是他的開箱文了~

在開始之前,Xbox Elite 和一般的 Xbox One 遊戲控制器差別在哪呢?主要有幾點:

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微軟將再次推出 ARM 版 Windows?這次要支援 x86 應用程式!

微軟的 Windows 作業系統,基本上一直以來都是在 x86 的環境下運作的。而雖然在 2012 年、曾經推出一台採用 NVIDIA Tegra ARM 處理器的 Surface RT(參考)、上面運作的就是基於 Windows 8 改出來的 ARM 版 Windows、也就是 Windows RT(維基百科);但是由於採用 ARM 的處理器,所以不能執行傳統的 Windows 應用程式,所以他的下場不算是很好,微軟後來也放棄讓它升級到 Windows 10 了。

而在 WinHEC 2016、微軟看來又想再來挑戰一次 ARM 架構的 Windows 了!官方的消息是《Device innovation opportunities in mixed reality, gaming, and cellular PCs》,裡面的「Always connected, more power-efficient PCs coming to Windows 10」這段下方,就是相關的消息。

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Microsoft Xbox Wireless Adapter for Windows

本體、USB 延長線之前 Heresy 有買了一款《微軟 Xbox One 遊戲控制器》,來當作 PC 上的遊戲把手用。

由於 Xbox One 的控制器本身是無線控制器,但是卻不是走標準藍牙協定,所以並不能搭配一般 PC 的藍芽接收器使用;所以一直以來,Heresy 都是採用有線的方法來使用。

而實際上,微軟為了讓 Windows 10 PC 也可以使用 Xbox One 的控制器,所以還有另外出一個專用的無線接收器(官網連結)可以選購;不過,這款接收器國內似乎沒有正式販賣,所以要購買比較麻煩。

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Kinect for Windows 的 UWP 程式開發

Kinect for Windows SDK v2 是微軟推出的第二代深度攝影機的開發方案,不過也不知道為什麼,微軟在 2014 年之後,基本上都沒有針對他有什麼大動作,官方網站的 SDK 也是維持在 2014/10/21 的 2.0.1410.19000(連結)、沒有更新過。

而在 2015 年底的時候,Heresy 寫過一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》,當時是可以透過強制更新驅動程式到 2.1.1511.11000,來使用 Windows Hello 的人臉辨識功能;但是遺憾的是,K4W SDK v2 也還是沒有更新…

而前幾天,微軟官方又發布了一篇《Kinect demo code and new driver for UWP now available》,說明了在 Kinect for Windows 開發方面的一些更新。

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Windows Hello 人臉解鎖實測影片

關於 Windows 10 的的「Windows Hello」(官方說明)人臉解鎖功能,Heresy 最早是搭配微軟自家的 Kinect v2 感應器來用的,當時 Heresy 也寫了一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》來介紹這個功能過。

而後來,Heresy 弄了一台 Intel RealSense F200 感應器後,就變成改以這台比較小、比較省電的感應器來做為解鎖用的攝影機了~

而本來這系列文章應該是不會有後續的,但是因為有位網友有分享 Windows Hello 指紋辨識的解鎖速度(參考),然後說想知道使用 RealSense 來做人臉解鎖的速度,所以 Heresy 後來就簡單錄了一小段影片來做測試了。

下面就是這段影片(很短,三秒 XD):

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解決 Windows 10 KB3194496 無法安裝的問題

KB3194496(官網)是微軟在 2016/09/29 針對 Windows 10 1607 所釋出的一個「累積更新」(Cumulative Update),主要是把這段期間的問題做個彙整、一起更新。

一般來說,這樣的更新通常不會有太大的問題,不過這次 Heresy 的三台電腦,有一台不管怎樣、就是無法成功地安裝這個更新…Heresy 試了許多次,但是最後總是安裝失敗、然後被復原回去;之後過了一段時間後,又開始試著更新、然後再次失敗。

看了一下後,發現事件檢視器裡面實際上有留下這樣的紀錄:

封裝 KB3194496 無法變更為 已安裝 狀態。狀態: 0x800f0922。

而以這些關鍵字下去找,也可以找到不少討論,看來是有不少人有同樣的問題。

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關閉擾人的 Skype 生日通知

自從微軟在 2012 年把好用的 Windows Live Messenger(MSN Messenger)停掉、強迫大家改用 Skype 後,Heresy 基本上就是靠 Facebook 和 Skype 這兩個方案,來做即時通訊了。

而本來基本上都在用 Skype 的 Windows 版程式,但是在近年來升級到 Windows 10 之後,也漸漸改用 UWP 版(Universal Windows Platform、通用Windows 平台、也就是 Windows 10 市集的 App)的 Skype 了。

不過,不管是 UWP 版的 Skype Preview(連結)、或是 Android 版的 Skype App,都有一個討厭的問題,就是當聯絡人生日的時候,他都會發送一個通知,而且透過 App 的介面,都沒有可以關閉的選項!

老實說這不是什麼大問題,但是常常會應為那個通知,讓 Heresy 以為有人丟訊息,感覺實在很討厭…

而上網研究了一下之後,終於發現可以靠內部指令,將這個惹人厭的通知關閉了!這邊的資料來源是:《Android birthday alert and contact request synchronization》。

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Windows 10 年度更新推出!RS1 1607

這次的更新,應該算是 Windows 10 推出之後,繼去年 11 月的 Threshold 2(1511),第二次大規模的功能性更新了~

這次更新的版本代號是「Redstone 1」、簡稱「RS1」,最終的版本是 1607、OS 組建則是 14393.10,理論上應該都已經可以透過 Windows Update 下載更新了。(不過 Heresy 這邊有的電腦還是沒收到更新?)

對於更新內容有興趣的話,可以參考官方的部落格《New Video Series This Week on Windows Highlights Windows 10 Anniversary Update》;而中文的介紹,個人覺得《Windows 10 (版本 1607) 周年更新改進內容完全解析》這篇算是寫得很完整的,可以參考看看。

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