新的 Windows 10 預覽版終於支援 GPU 使用率顯示了!

微軟從 Windows 8 開始,就把「工作管理員」的介面改掉,某方面來說提供了更多的功能;像是可以監控網路、磁碟的使用等等,都還算是滿方便的。

但是很可惜的是,微軟始終沒有提供 GPU、也就是顯示卡的資源狀態監控。所以如果想要看看顯示卡目前的使用狀況的話,基本上都還是得靠 GPU-Z 這類的第三方軟體才行。(或者是 Process Explorer 也可以)

不過,這個狀況看來要改變了!在最新的 Windows 10 Insider 預覽版 16226 中,微軟終於在工作管理員裡,加入了 GPU 的監控功能了!

閱讀全文

廣告

Windows 10 Creators Update 1703 正式推出

微軟最新的 Windows 作業系統、Windows 10 日前已經有 15111607 兩次大更新了~而現在,微軟又釋出了 Windows 10 的第三個大更新、也就是名為「Creators Update」(創作者更新)的 Windows 10 1703~

它的內部代號應該是和 1607 一樣、是「Redstone」,不過這次是由「RS1」變成「RS2」了;而版本則是 1703、代表是 2017 年三月,OS 組建則是。 15063.13。

不過,微軟預計推送的時間是 4/11,目前要更新的話,要自己手動更新,像 Heresy 就是抓提供給 MSDN 訂閱者的 ISO 檔來更新的;至於一般使用者,應該是可以透過官方網站提供的更新機制來做更新(連結)。

閱讀全文

微軟正式推出 Visual Studio 2017

微軟又針對旗下的程式開發環境、Visual Studio 推出新版本囉~這次的版本是 Visual Studio 2017,目前也已經可以下載安裝了~它的官方網站是:

https://www.visualstudio.com/zh-hant/

而新功能的介紹,則可以參考「新功能」的頁面(連結)、或是直接看 release note 的細節(連結)。

目前的 Visual Studio 有三個版本,包括了免費的社群版(Community、官網)、一般人用的專業版(Professional、官網),以及最高階的企業版(Enterprise、官網)。

閱讀全文

Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器軟體與使用感想

拿出本體在《Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器開箱文》一文中,Heresy 已經針對 Xbox Elite 這款無線控制器的硬體,做了基本的介紹了;而這篇呢,則是繼續來寫一下他的軟體、以及 Heresy 個人的使用感想。

首先,在寫一般版的 Xbox one 控制器的紀錄的時候,Heresy 有提過,如果要更新控制器的韌體,就需要使用 Windows 10 的「Xbox 配件」(連結)這個 Windows 10 專用的 App。

而如果是搭配一般版的控制器時,這款 App 就只有更新韌體的功能,但是如果是搭配 xbox elite 控制器的話,他就可以做不少設定了!

閱讀全文

在 Windows 寫 Linux 程式:Visual Studio + Windows Subsystem for Linux

微軟的 VIsual Studio 在 Heresy 來看,算是 Windows 上最好的 C++ 開發環境,但是缺點就是沒有 Linux 版了。不過,微軟在這幾年正積極地往跨平台、開放原始碼的方向走,所以這部分的狀況倒也有些改變了~

在 2015 年,微軟也已經發表了跨平台的開發環境、Visual Studio Code,雖然還是沒有開放原始碼,但是也算是聊勝於無了。而同時,Visual Studio 2015 也加入了跨平台的程式開發功能!除了 Windows 外,也支援了 Android、iOS 以及 Linux~(不過當時 Heresy 想測試 Linux 的偵錯一直沒有成功就是了…)

這篇,則是 Heresy 看到微軟的 Visual C++ Team Blog 的《Targeting the Windows Subsystem for Linux from Visual Studio》後,才想起可以嘗試讓 Visual Studio 搭配 Windows 10 的 Bash on Ubuntu on Windows(Windows Subsystem for Linux、以下簡稱 WSL)來在單台 Windows PC 上、進行 Linux 上的 C++ 程式開發、偵錯

這篇的基本需求,主要是:

閱讀全文

Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器開箱文

外盒正面之前 Heresy 在購買微軟 Xbox One 遊戲控制器時,其實也有考慮過要買更高階,多了幾個按鈕的「Microsoft Xbox Elite 無線控制器」(菁英版、官方網站);不過最後是卡在價差(官方定價 4,299)、還有 Microsoft 沒有開放充分的按鈕自訂化而放棄了。

不過,前陣子 Heresy 還是弄到了一隻 Xbox Elite,而這篇就是他的開箱文了~

在開始之前,Xbox Elite 和一般的 Xbox One 遊戲控制器差別在哪呢?主要有幾點:

閱讀全文

微軟將再次推出 ARM 版 Windows?這次要支援 x86 應用程式!

微軟的 Windows 作業系統,基本上一直以來都是在 x86 的環境下運作的。而雖然在 2012 年、曾經推出一台採用 NVIDIA Tegra ARM 處理器的 Surface RT(參考)、上面運作的就是基於 Windows 8 改出來的 ARM 版 Windows、也就是 Windows RT(維基百科);但是由於採用 ARM 的處理器,所以不能執行傳統的 Windows 應用程式,所以他的下場不算是很好,微軟後來也放棄讓它升級到 Windows 10 了。

而在 WinHEC 2016、微軟看來又想再來挑戰一次 ARM 架構的 Windows 了!官方的消息是《Device innovation opportunities in mixed reality, gaming, and cellular PCs》,裡面的「Always connected, more power-efficient PCs coming to Windows 10」這段下方,就是相關的消息。

閱讀全文

Microsoft Xbox Wireless Adapter for Windows

本體、USB 延長線之前 Heresy 有買了一款《微軟 Xbox One 遊戲控制器》,來當作 PC 上的遊戲把手用。

由於 Xbox One 的控制器本身是無線控制器,但是卻不是走標準藍牙協定,所以並不能搭配一般 PC 的藍芽接收器使用;所以一直以來,Heresy 都是採用有線的方法來使用。

而實際上,微軟為了讓 Windows 10 PC 也可以使用 Xbox One 的控制器,所以還有另外出一個專用的無線接收器(官網連結)可以選購;不過,這款接收器國內似乎沒有正式販賣,所以要購買比較麻煩。

閱讀全文

Kinect for Windows 的 UWP 程式開發

Kinect for Windows SDK v2 是微軟推出的第二代深度攝影機的開發方案,不過也不知道為什麼,微軟在 2014 年之後,基本上都沒有針對他有什麼大動作,官方網站的 SDK 也是維持在 2014/10/21 的 2.0.1410.19000(連結)、沒有更新過。

而在 2015 年底的時候,Heresy 寫過一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》,當時是可以透過強制更新驅動程式到 2.1.1511.11000,來使用 Windows Hello 的人臉辨識功能;但是遺憾的是,K4W SDK v2 也還是沒有更新…

而前幾天,微軟官方又發布了一篇《Kinect demo code and new driver for UWP now available》,說明了在 Kinect for Windows 開發方面的一些更新。

閱讀全文

Windows Hello 人臉解鎖實測影片

關於 Windows 10 的的「Windows Hello」(官方說明)人臉解鎖功能,Heresy 最早是搭配微軟自家的 Kinect v2 感應器來用的,當時 Heresy 也寫了一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》來介紹這個功能過。

而後來,Heresy 弄了一台 Intel RealSense F200 感應器後,就變成改以這台比較小、比較省電的感應器來做為解鎖用的攝影機了~

而本來這系列文章應該是不會有後續的,但是因為有位網友有分享 Windows Hello 指紋辨識的解鎖速度(參考),然後說想知道使用 RealSense 來做人臉解鎖的速度,所以 Heresy 後來就簡單錄了一小段影片來做測試了。

下面就是這段影片(很短,三秒 XD):

閱讀全文