新的 Windows 10 預覽版終於支援 GPU 使用率顯示了!

微軟從 Windows 8 開始,就把「工作管理員」的介面改掉,某方面來說提供了更多的功能;像是可以監控網路、磁碟的使用等等,都還算是滿方便的。

但是很可惜的是,微軟始終沒有提供 GPU、也就是顯示卡的資源狀態監控。所以如果想要看看顯示卡目前的使用狀況的話,基本上都還是得靠 GPU-Z 這類的第三方軟體才行。(或者是 Process Explorer 也可以)

不過,這個狀況看來要改變了!在最新的 Windows 10 Insider 預覽版 16226 中,微軟終於在工作管理員裡,加入了 GPU 的監控功能了!

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開啟 Windows 10 的遠端指令權限

前一陣子發現,Windows 10 現在似乎預設沒辦法遠端執行 tasklist 或 shutdown 這類的指令了?

基本上,「tasklist」是 Windows 一個用來看電腦上執行程序的指令(參考、另外還有「taskkill」),而「shutdown」則是透過命令列來控制電腦關機、重開機的指令(參考)。

這兩個指令都是使用命令提示字元的形式來操作的,在某些情況下,算是有它的用途與必要性;而另外,這兩個指令也都可以操作遠端的電腦!

Heresy 以前就曾經在某些狀況下,使用「taskkill」來砍掉遠端沒有反應的程式、甚至用「shutdown」來關閉沒有螢幕顯示的電腦。他的指令是:

shutdown -r -f -m \\192.168.1.x -t 10

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Windows 10 Creators Update 1703 正式推出

微軟最新的 Windows 作業系統、Windows 10 日前已經有 15111607 兩次大更新了~而現在,微軟又釋出了 Windows 10 的第三個大更新、也就是名為「Creators Update」(創作者更新)的 Windows 10 1703~

它的內部代號應該是和 1607 一樣、是「Redstone」,不過這次是由「RS1」變成「RS2」了;而版本則是 1703、代表是 2017 年三月,OS 組建則是。 15063.13。

不過,微軟預計推送的時間是 4/11,目前要更新的話,要自己手動更新,像 Heresy 就是抓提供給 MSDN 訂閱者的 ISO 檔來更新的;至於一般使用者,應該是可以透過官方網站提供的更新機制來做更新(連結)。

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在 Windows 寫 Linux 程式:Visual Studio + Windows Subsystem for Linux

微軟的 VIsual Studio 在 Heresy 來看,算是 Windows 上最好的 C++ 開發環境,但是缺點就是沒有 Linux 版了。不過,微軟在這幾年正積極地往跨平台、開放原始碼的方向走,所以這部分的狀況倒也有些改變了~

在 2015 年,微軟也已經發表了跨平台的開發環境、Visual Studio Code,雖然還是沒有開放原始碼,但是也算是聊勝於無了。而同時,Visual Studio 2015 也加入了跨平台的程式開發功能!除了 Windows 外,也支援了 Android、iOS 以及 Linux~(不過當時 Heresy 想測試 Linux 的偵錯一直沒有成功就是了…)

這篇,則是 Heresy 看到微軟的 Visual C++ Team Blog 的《Targeting the Windows Subsystem for Linux from Visual Studio》後,才想起可以嘗試讓 Visual Studio 搭配 Windows 10 的 Bash on Ubuntu on Windows(Windows Subsystem for Linux、以下簡稱 WSL)來在單台 Windows PC 上、進行 Linux 上的 C++ 程式開發、偵錯

這篇的基本需求,主要是:

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微軟將再次推出 ARM 版 Windows?這次要支援 x86 應用程式!

微軟的 Windows 作業系統,基本上一直以來都是在 x86 的環境下運作的。而雖然在 2012 年、曾經推出一台採用 NVIDIA Tegra ARM 處理器的 Surface RT(參考)、上面運作的就是基於 Windows 8 改出來的 ARM 版 Windows、也就是 Windows RT(維基百科);但是由於採用 ARM 的處理器,所以不能執行傳統的 Windows 應用程式,所以他的下場不算是很好,微軟後來也放棄讓它升級到 Windows 10 了。

而在 WinHEC 2016、微軟看來又想再來挑戰一次 ARM 架構的 Windows 了!官方的消息是《Device innovation opportunities in mixed reality, gaming, and cellular PCs》,裡面的「Always connected, more power-efficient PCs coming to Windows 10」這段下方,就是相關的消息。

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Windows Hello 人臉解鎖實測影片

關於 Windows 10 的的「Windows Hello」(官方說明)人臉解鎖功能,Heresy 最早是搭配微軟自家的 Kinect v2 感應器來用的,當時 Heresy 也寫了一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》來介紹這個功能過。

而後來,Heresy 弄了一台 Intel RealSense F200 感應器後,就變成改以這台比較小、比較省電的感應器來做為解鎖用的攝影機了~

而本來這系列文章應該是不會有後續的,但是因為有位網友有分享 Windows Hello 指紋辨識的解鎖速度(參考),然後說想知道使用 RealSense 來做人臉解鎖的速度,所以 Heresy 後來就簡單錄了一小段影片來做測試了。

下面就是這段影片(很短,三秒 XD):

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安裝 GeForce Experience 後,Ctrl + 1/2/3 無法使用的問題

GeForce Experience 這套軟體(官網)是 NVIDIA GeForce 顯示卡的附加軟體;他不是驅動程式,而是一個額外的軟體,它主要提供了「自動偵測驅動程式更新」、「遊戲設定的自動最佳化」、「共享」以及「GameStream」四大功能。

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Windows Essentials 明年正式走路歷史

「Windows Essentials」的中文是「Windows 程式集」,它的前身就是「Windows Live 程式集」,基本上就微軟的一些工具程式集合。要說最出名的,應該就是 Movie Maker 和已經死掉的 Windows Live Messenger(MSN)吧~

而實際上,自從微軟在 2012 年「去 Live 化」後,雖然也不是沒有維護,但是基本上都沒有大更新、版本的年號也一直維持在 2012。其實,大部分的人也都感覺得出來,微軟應該要把這套軟體廢掉了,只是微軟自己也始終不肯承認而已…

而現在,看來微軟終於決定要正式放棄了…現在如果進到 Windows 程式集的下載頁面(連結),就會看到他的死亡宣告了…

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解決顯示卡驅動程式安裝問題:Display Driver Uninstaller

目前一般電腦的主流顯示晶片,基本上大概只剩下三家:Intel、NVIDIA、AMD 了;而在獨立顯示卡的部分,基本上也只有 NVIDIA 和 AMD 兩個選項了。

目前這兩家的顯示卡驅動程式,基本上也都是採用半通用性驅動程式的形式來做發布;也就是,不管你用的是哪款顯示卡(前提是不能太舊),只需要選擇所使用的作業系統、而不需要特別選擇型號,就可以取得一個通用的驅動程式了。

這樣的好處,固然就是方便了~不但版本統一、使用者也不容易弄錯,甚至換卡也可以直接用、不需要重裝;但是相對的,造成的問題就是顯示卡驅動程式也就因此越包越大了…以 NVIDIA 的 GeForce 驅動程式來說,由於又包了一堆東西,所以也已經到 340MB 左右了…

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解決 Windows 10 KB3194496 無法安裝的問題

KB3194496(官網)是微軟在 2016/09/29 針對 Windows 10 1607 所釋出的一個「累積更新」(Cumulative Update),主要是把這段期間的問題做個彙整、一起更新。

一般來說,這樣的更新通常不會有太大的問題,不過這次 Heresy 的三台電腦,有一台不管怎樣、就是無法成功地安裝這個更新…Heresy 試了許多次,但是最後總是安裝失敗、然後被復原回去;之後過了一段時間後,又開始試著更新、然後再次失敗。

看了一下後,發現事件檢視器裡面實際上有留下這樣的紀錄:

封裝 KB3194496 無法變更為 已安裝 狀態。狀態: 0x800f0922。

而以這些關鍵字下去找,也可以找到不少討論,看來是有不少人有同樣的問題。

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