有新的免費無線網路可以用了~wifly 4 Free

話說,現在還有多少人的手機沒有吃到飽、或是相對大流量的 3G / 4G 呢?至少 Heresy 自己就沒有…
由於 Heresy 自己還在用古老的中華電信 mCool 49 方案,雖然可以花 299 就吃到飽;但是如果都沒用(或者用量在 11MB 以下) 的話,其實只要 49 元,所以大部分時間,Heresy 的 3G 都是關著的。

那在外面要網路怎麼辦呢?一個最好的方法,其實就是找有政府的 iTaiwan 的地方;雖然點相對少,但是由於使用上沒麼限制,所以其實還算是滿方便的。

而除了 iTaiwan 這類、由政府提供的免費網路之外,Heresy 個人覺得最方便的,應該就是全台到處都看的到的便利商店了!像是如果到 7-Eleven 的話,他就有每天三次、每次 30 分鐘的免費 7 Wi-Fi 可以使用~而除了 7-11 外、全家也有提供免費的 Fami WiFi 可以使用;使用限制和 7-11 的相同,也是每天三次、每次 30 分鐘。(官網

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Windows 10 的 Windows Update

Heresy 目前已經把使用的電腦都升級到 Windows 10 了。之前在《Windows 10 正式發布!正版 Windows 7/8 可以更新了~》和《升級、新裝 Windows 10 碰到的一些問題紀錄》這兩篇文章中,也算寫過了一些自己對於 Windows 10 的使用感想、以及相關的紀錄。

而這一篇呢,Heresy 則是打算對於 Windows 10 的「Windows Update」的相關資料,做一些整理。

首先,有不少人對於 Windows 10 的很大的不滿,就是在於它新的 Windows Update 的機制;原因是它會自動去更新、而不會先問過使用者!而且,這更新還包含了驅動程式的部分。但是實際上,很多人並不希望被強制安裝更新、而是希望可以自己選擇要安裝那些更新、什麼時候安裝。

但是很遺憾的是,Windows 10 並沒有提供很直覺的方法,可以做這方面的修改…所以,這時候就需要找些資料,才能知道要怎麼修改了。

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Kinect for Windows 官方網站搬遷、加入更多語言

這算是一個可能比較不容易被發現的事吧?微軟的 Kinect for Windows 的網站已經正式整合到「Windows 開發人員中心」這個網站(連結)下了~他新的連結是:

https://dev.windows.com/zh-tw/kinect

如果使用舊的網址(連結),也會被自動導到這個頁面,所以對於一般使用者來說,並沒有太大的影響。

不過,新的網站目前看來最大的好處,是他加入了包括繁體中文在內的多語言頁面!

雖然很多較深的連結點下去後,基本上都還是英文頁面(例如連到 MSDN 文件、或是部落格文章的部分),但是對於一些概念性、規格性介紹的部分,有中文頁面應該還是方便不少的~

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灼け落ちない翼

《Charlotte》這部動畫(夏洛特、官網),是麻枝准繼《Angel Beats!》後,再度與動畫公司 P.A. Works 合作的第二部原創動畫。這部動畫的故事,主要是在描述一群於青春期間、擁有「不完全的特殊能力」的學生們的故事…

目前故事還在連載中,基本上整個就很麻枝。而由於劇情剛好進入轉折階段,所以這邊就不多加評論了。

而多田葵的這首《灼け落ちない翼》,則是《Charlotte》的其一首片尾曲,基本上也是本季動畫歌曲裡面,Heresy 相當喜歡的一首歌~以各方面來說,Heresy 個人還算滿喜歡多田葵的歌啊~

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新入手的直流電風扇:Panasonic F-L14CMD

在去年一月的時候,Heresy 就曾經說過、Heresy 現在的傳統 14" 立扇的「腰」已經快斷了;而當時呢,Heresy 是隨便找了幾根以後再也用不到音源線、算是勉強把它固定住了。

但是…其實後來也提過,Heresy 一直滿想換一台直流變頻的電風扇的。主要的原因,其實是希望有更小的風量,可以在春秋使用。不過由於這台傳統立扇還是好的,所以當時是覺得真的要入手,大概會拖很久吧~而沒想到,現在真的得入手了…

上周五回家後,Heresy 忽然發現自己的立扇(亮瀅 LA-141S)已經完全「腰斬」、躺在地上了…

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建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder(二)

上一篇的文章裡面,Heresy 已經介紹過 Visual Gesture Builder 的使用流程、以及他的離散式的姿勢了。而接下來這一篇,則是先來講一下他的連續性姿勢吧~

首先,在微軟 Channel 9 的《Custom Gestures End to End with Kinect and Visual Gesture Builder Part 2》影片裡面,有提供離散式姿勢和連續性姿勢的比較,這邊就大概引用一下:

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《HCACG-S5》新竹市第五屆動漫節 活動照片

前幾天,Heresy 已經在《《HCACG-S5》新竹市第五屆動漫節 細節資訊》一文中,介紹過第五屆的新竹市動漫節的活動了~而這次的活動基本上就是周末的兩天,Heresy 雖然沒有全程參與(都是提前跑…),但是兩天也都有到場。

Heresy 到這邊,基本上和之前一樣,也只是拍拍照片啦~不過由於這一次的活動,是全程都在室內(建築),所以 Heresy 一直很擔心溫度和光源的問題。

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RG 版 GUNDAM Astray Red Frame:Part 3

Part.1 的時候,基本上已經把本體組裝完成了,而在 Part. 2 的時候,也把其他的武裝給完成了。接下來這篇,就是把貼紙貼完、然後擺姿勢、秀照片了~

首先,在光束槍的部分,貼完貼紙後的樣子,就是下左圖的照片;這邊的貼紙基本上都是白色的貼紙。

而下方右圖,則是盾牌內側的貼紙;可以看到,在這一側用了很多反光的銀色貼紙~不過老實說,這一面平常也看不到,用在這個人覺得有點可惜…

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建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder 工具(一)

微軟在 Kinect for Windows SDK v2 這個開發環境中,在核心環境內有提供人體骨架的追蹤功能、讓程式開發者可以輕鬆地取得人體的骨架資訊(請參考《K4W v2 C++ Part 7:偵測、追蹤人體骨架》)。

而和第一代的 SDK 相比,在這一代的 SDK 中,微軟甚至提供了手掌的一些細節,讓開發者可以判斷手掌的狀態~如此一來,可用性算是比之前提高了不少。

不過,在 K4Wv2 的核心部分,微軟還是沒有提供姿勢辨識、動作辨識這類的功能,所以如果在僅使用核心元件的情況下,想要透過動作來觸發事件的話,就必須要自己根據骨架的資訊來做計算、判斷了。而實際上,這件事算是還滿麻煩、滿繁瑣的…

為了解決這個問題,微軟另外提供了一個名為「Visual Gesture Builder」(官方文件、以下簡稱「VGB」)的工具(包含軟體、以及 API);它可以讓使用者透過 Kinect Studio 錄下來的 XEF 檔來做學習,半自動地建立出姿勢辨識的條件、進而用在程式之中。

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Pebble Time 3.3 韌體更新

Pebble Time 3.2 版韌體推出後,沒多久就被發現對於第三方的語言包有嚴重的相容性問題,所以又推出了 3.2.1 版的修正韌體

而現在,Pebble 又推出了新的 3.3 版韌體了!官方的更新公告可以參考《Pebble Time Firmware updated to version 3.3 (Release Notes)》。不過基本上,這次的更新,主要是在時間軸(Timeline)介面中,加入了「relationship bar」。

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