Windows Mixed Reality 更新:可以直接進入 SteamVR

微軟在 Windows 10 1709 時開始正式推出  Windows Mixed Reality(官網個人使用紀錄)後,在 1803 時加入了「空中樓閣」(Skyloft)的主題、在 1809 實則加入了「閃光燈」(Flashlight)的功能,感覺之後好像就沒有什麼明顯的更新了?

不過在 Windows 11 推出後,Windows Mixed Reality 也終於有了新功能了!這部分可以參考官方的《Mixed Reality software overview and release history》。

這邊的新功能,包括了:

  • 新的環境、「無限擴張」(Infinite Expanse)
  • 執行「混合實境入口」時直接啟動 SteamVR
  • 新的啟動設定

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Windows MR 與 Oculus 通過 OpenXR Runtime 測試

這篇主要是 Khronos 昨天的新聞稿《Multiple Conformant OpenXR Implementations Ship Bringing to Life the Dream of Portable XR Applications》了。

Heresy 之前在《OpenXR 架構簡單介紹》一文也有提到,目前 Microsoft、Facebook、Valve 這三家主要的頭帶顯示器廠商,都有提供測試/預覽版的 OpenXR Runtime 讓開發者來使用了,而在《OpenXR 程式開發:初始環境設定》也有大概描述一下這三家的 Runtime 的安裝。

而由於 OpenXR Runtime 是各家廠商各自根據自家的環境實作的,所以為了確保各家的實作都能符合標準,Khronos 日前也有發布「Conformance Test Suite」(GitHub新聞),來確認各家的 Runtime 是否符合 OpenXR 的規範。

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OpenXR 執行環境的安裝

之前在寫《OpenXR 架構簡單介紹》的時候,基本上是覺得 OpenXR Runtime 應該是裝好 VR 裝置的軟體就可以用了,應該不用特別處理。

不過當 Heresy 在寫《OpenXR 程式開發:初始環境設定》、要進行測試的時候,這才發現,其實目前的 SteamVR(HTC Vive、Valve Index)、Windows Mixed Reality、Oculus Rift 三家的 VR 環境,都需要另外處理、才能執行 OpenXR 的程式。

所以這邊還是稍微紀錄一下吧~

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新的 Windows 10 1809 正式推出

微軟在 2015 年正式推出 Windows 10 後,由於改變了策略,所以變成以大約每年兩次的頻率持續地推出新的 Windows 10 來更新、加強系統的功能。

目前的大版本更新,包括了 15111607170317091803  這五個版本,每次更新也或多或少會為 Windows 10 系統加入新的功能;而這些版本編號基本上都是以「年、月」的形式來呈現,所以都還算好辨識(不過月份不是釋出月份,而是定版月份)。

而昨天,微軟又再次為 Windows 10 推出了新的版本~官方的公告是《Empowering a new era of personal productivity with new Surface devices》。

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Windows 10 的 2018 四月更新推出了~

Windows 10 算是微軟改變作業系統更新模式的一個版本。在 Windows 10 安裝好後,使用者除了安全性更新外,也可以持續地獲得免費的功能性更新,不像以前的如果要新功能,就得購買新版本的 Windows。

從 2015 年推出 Windows 10 至今,日前也已經推出了 1511(TH2)1607(RS1)1703(Creators Update、RS2)1709(Fall Creators Update、RS3)四次大更新了;這幾次更新,都加入了不少新的功能。

而前幾天,微軟又推出了 Windows 10 新的大更新,這次更新的名稱,是「April 2018 Update」,也就是「2018 四月更新」了(好沒意義的名字…)。

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Windows MR 可以很方便地看 YouTube 和 FB 上的 360° 影片了~

Heresy 這邊去年就買了一個 開發版的 Acer 的 Windows Mixed Reality 頭戴式顯示器(AH100),來做為微軟的虛擬實境環境的測試,而今年在正式版(AH101)上市後,也有買來使用。

以目前來看,個人覺得 Windows MR 的系統,應該算是一個還算不錯虛擬實境方案了~雖然在某些方面或許比不上 HTC Vive,但是在成本、以及使用的便利性上,確實有它的優勢在。
(不過 HTC Vive 也降價到 16,800 了(官網)…)

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Acer 正式版 Windows Mixed Reality 使用紀錄與感想

全部的硬體延續前一篇的 Acer AH101 的開箱文,這篇接下來就來講 Acer 這款 Windows MR 頭戴式顯示系統正式版的一些使用紀錄、以及個人感想吧~


首先,在頭戴顯示器的部分,正式版的 AH101 和之前開發版的 AH100 在外觀上,最大的不同基本上就是頭帶的部分而已;其他的部分,老實說真的是幾乎看不出來哪裡有差別?

下面三張照片,就是 AH101(左)和 AH100(右)的對比照片;以 Heresy 自己,要在第一時間區分,大概也只能看頭帶吧~

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Acer 正式版 Windows Mixed Reality 開箱文

全部的硬體Heresy 在去年十一月,已經有寫了一篇 Acer 的 Windows Mixed Reality 開發版(AH100)的開箱文了。

由於開發版是沒有包含控制器的,所以在操作上相當地彆扭,也不太適合真的拿來玩 SteamVR 的遊戲、程式。

到了去年年底,Acer 也終於開始在台灣販售包含控制器的正式版本,他的型號是「AH101」(官網),售價是 12,900(PCHome Shopping)。

而 Heresy 這邊,也終於年節間買到這款設備了~而這邊就是這邊的開箱文了。

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使用 Windows 10 的「混合實境入口」作為 OpenVR 程式開發的模擬器

Heresy 這邊之前在取得 HTC Vive 後,有透過 OpenVR 這個開發環境,來做一些顯示、互動上的程式開發。

而在開發中的一個問題,其實就是在進行測試的時候,需要有 HTC Vive 的硬體、有的時候也需要戴起來到處走動,才能確認程式是否撰寫正確;某方面來說,就和開發 OpenNI / Kinect 時類似,必須離開電腦才能測試,其實有點麻煩。

由於 Valve 似乎沒有針對 OpenVR / SteamVR 推出模擬器,來方便開發(不過似乎有方法可以透過「null driver」來做到一定程度、參考),所以其實還滿麻煩的。

不過,前一陣子微軟的「Windows Mixed Reality for SteamVR」開始開放給一般人用的,某方面來說,倒是提供了一個相當方便的 OpenVR 開發模擬環境可以使用了!

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Windows Mixed Reality 頭戴顯示器可以玩 SteamVR 的遊戲了!

之前 Heresy 已經針對 Windows Mixed Reality(Windows 混合實境)的 Acer AH100 頭戴顯示器、以及平台環境,做了一些介紹,同時也整理了一些個人的感想

當時也有提到,Heresy 目前是覺得 Windows MR 目前的環境還不算純熟,上面的應用似乎也還不多;而 Heresy 也有提到,其實微軟有和 Steam 合作,預計要推出「Windows Mixed Reality for SteamVR」,讓 Windows MR 的使用者可以直接執行 SteamVR 的遊戲、以解決內容不足的問題。

不過當時這個程式是僅提供開發者測試的版本,一般人還玩不到,所以沒有申請的 Heresy 自然也是沒得玩了。

而今天,微軟終於讓這個程式進入公開測試階段了!所以只要有 Windows MR 頭戴顯示器的人,都可以來試試看用 Windwos MR 的頭戴式顯示器來玩 SteamVR 的遊戲了!

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