可以開始用 Vulkan 寫 3D 程式了!Vulkan 1.0 正式推出

在去年 GDC2015 的時候,Khronos 就已經發表了將使用新的 3D 圖形 API「Vulkan 」來取代現有的 OpenGL 了~在當時也有提過了,OpenGL 和 Vulkan 上會是完全不相容的 API。(參考《Khronos GDC 2015 新消息:Vulkan 與 OpenCL 2.1》)

只是在發表了之後,其實這段期間都沒什麼大消息,而一般的開發者由於欠缺開發環境,也沒有辦法真的開始寫 Vulkan 的程式…

不過在前幾天,Khronos 終於正式釋出 Vulkan 1.0 的規格了~而同時,桌面電腦的三大圖形晶片廠 NVIDIA、AMD、Intel 也都推出了支援 Vulkan 的驅動程式了!再加上 LunarG 的 Vulkan SDK 也已經可以下載了,所以這也代表一般開發者已經可以開始試著玩 Vulkan 了~

下面就是一些主要的連結:

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