從買了 HTC Vive 後,Heresy 這邊一直有在研究怎麼用 OpenVR 這個 SDK 來開發 C++ 搭配 OpenGL 的虛擬實境程式,而實際上,到現在也算有些可以用的成品了。
而由於 Windows Mixed Reality 系統的頭戴顯示器(例如 Acer AH101)也可以透過「Windows Mixed Reality for SteamVR」來執行 OpenVR 的程式,所以當然也會想讓自己的程式可以支援 Windows MR 的硬體了~
基本上,在顯示的部分,只要透過 OpenVR 來開發,理論上就可以直接用(還是有些狀況就是了);但是在控制器的顯示部分,卻碰到了比較直接的問題…
那就是雖然在使用 HTC Vive 的時候是可以正確顯示的,但是在換成 Acer AH101,卻沒有辦法畫出控制器來。