Kinect for Windows SDK 1.5 推出!

微軟在三月底的時候,已經有公布過,會有帶著不少新功能的 1.5 版 Kinect for Windows SDK 推出了(參考)。而現在終於正式推出了!目前已經可以在 Kinect for Windows 的官方網站下載了~下載的網頁是:http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx

現在除了要安裝 Kinect for Windows SDK 外,還可以選擇安裝「Kinect for Windows Developer Toolkit」,來加上一些附加的功能;包括了錄製資料用的「Kinect Studio」、以及人臉追蹤的 SDK 等功能。

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針對微軟正式版 Kinect for Windows SDK 的 kinect-mssdk-openni-bridge

目前要在 Windows 上進行 Kinect 的應用程式開發,主要應該是有兩個選擇,一個是微軟官方的 Kinect for Windows SDK,另一個則是開放平台的 OpenNI。基本上,由於考慮到跨平台的問題、以及對於微軟的開發環境的一些疑慮,Heresy 自己是都使用 OpenNI 啦~對於微軟的 Kinect for Windows SDK,Heresy 基本上也只有大概看過而已,沒有真的在寫他的程式。

而由於兩者的驅動程式是不同的,所以一般來說,在同一台電腦上,是沒有辦法很方便地同時使用這兩種開發環境的。不過,也由於 OpenNI 的開放性,所以實際上在 Kinect for Windows SDK 的 Beta 版出來的時候,就已經有網友針對他作封包,寫出可以在 OpenNI 下使用的模組了~而這個模組,就是 Heresy 之前在《讓 OpenNI 可以透過微軟 Kinect SDK 讀取 Kinect 的資料!》一文中介紹過的「kinect-mssdk-openni-bridge」(官網)。

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Kinect for Windows 五月下旬即將在台上市

具有「Near Mode」的 Kinect for Windows 感應器,是在 2/1 時、連同正式版的 Kinect for Windows SDK 一起推出的(請參考《Kinect for Windows SDK / 硬體正式推出!》);不過很可惜,台灣並沒有包含在第一波的發售國家之中。

不過,看來台灣的開發者應該快要可以買到了!根據官方部落格《What’s Ahead: A Sneak Peek》的說法,在五月下旬,Kinect for Windows 感應器將會在香港、台灣、南韓進行發售~而在六月時,也會擴大到更多國家。

而除了硬體的部分,微軟也正在開發新的 SDK(1.5),預計會在五月底發布。他基本上會包含:

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Kinect for Windows SDK / 硬體正式推出!

之前微軟預告過、會在 2/1 推出真正為了 Windows 而設計的 Kinect for Windows 硬體、以及正式版的 Kinect for Windows SDK,現在終於推出了!官方介紹為《Kinect for Windows is now Available!》。

官方網站是:http://kinectforwindows.org/,目前內容也都已經針對新的硬體、以及 SDK 做更新了。

新的 SDK 可以在下載官方的開發者下載頁面找到,支援 Windows 7、Windows Embedded Standard 7 和 Windows 8 Developer Preview;而如果想要購買 Kinect for Windows 的硬體的話,可以到 Amzon 或 Microsoft Store 購買(網頁),售價為 $249.99 美元,不過目前台灣還沒有正式販售。

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關於微軟 Kinect 的幾個消息

這一年來,Heresy 針對 Microsoft KinectOpenNI 等相關體感應用的東西,也寫了不少篇文章(目錄)了~而這一篇,則是來大概列一下,最近針對微軟的 Kinect、他的可能的下一代的一些消息。

  • Kinect for Windows 的 PC 專用感應器

    基本上,雖然微軟正式放出了「Kinect for Windows SDK」、開放大家在 Windows 上使用、開發 Kinect 的應用,但是回到硬體面,Kinect 還是是為了 XBox 360 這個遊戲機所設計出來的硬體;也因此,在某些方面上,Kinect 街上 PC 後,並不是那麼地合用。

    而根據官方部落格《Kinect for Windows – Building the Future》一文的說法,在 2012 年除了會推出商業版的 Kinect for Windows SDK 外,也會推出針對 Windows / PC 所設計的新的 Kinect 硬體。他主要的改變,一個是 USB 連接線(現在的 XBox 360 Kinect 還得用轉接頭)會變得更適合直接在 PC 上使用;另一點,則是會縮短 Kinect 深度感應器的最小距離、讓 50 公分左右的東西,也都可以正常地感應。如此一來,Kinect 應該就可以更適合當作桌上型的應用、而不需要跑得老遠去操作了~

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Kinect for Windows SDK Beta 2 推出!

第一版的 Kinect for Windows SDK Beta 版推出將近五個月的現在,雖然還不是正式版,不過微軟終於推出新的 Beta 2 版了!正式的發布消息,應該是「Kinect for Windows Blog」的《It’s Official: Kinect for Windows is Coming Soon》這篇文章;而除了有新的 SDK 以外,微軟也為 Kinect for Windows 弄了個新網站,那就是:

http://www.kinectforwindows.org/

在這個網站的下載頁面,就可以找到新版 Beta 2(版本編號 1.0.0.45)的下載了~而除了這個新網站裡可以下載外,也可以直接到 Microsoft Download 下載(連結)。

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Kinect for Windows 開發社群大會

看來 Kinect 最近的應用真的很熱。OpenNI 陣營的硬體主力廠商 ASUS 在之前辦了場「體感技術研討會暨體感創新應用聯盟成立」(Heresy 的參加感想);現在微軟也要辦一場「Kinect for Windows 開發社群大會」了~它的官方網站是:

http://www.microsoft.com/taiwan/newsletter/library/edm/111004kinect/

時間是 2011/10/19(週三),從 10:40 到 16:10,上午場是應用展示、下午場則是技術為主。地點則是在台北市松仁路 7 號 7 樓、也就是微軟自己的會議室。下面則是整個活動的時間表:

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Kinect for Windows 創意應用競賽 決賽得獎作品

微軟的 Kinect for Windows 雖然比 OpenNI 等其他地方架構晚了一些,但是幾個月前他也終於推出了。而微軟在台灣,也有辦了一場「Kinect for Windows 創意應用競賽」,讓大家把自己的創意展現出來,拿來讓大家比較看看~

而一陣子,比賽就已經結束了,現在得獎的作品也都出來了~有興趣的話,就看看下面的影片吧~

不過話說,Heresy 好像找不到詳細的資料?

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