HTC Vive Focus 使用感想

之前已經有寫了 Vive Focus 的開箱文了,接下來這篇,來寫一下簡單的使用感想吧。

首先,在軟體面來說,Vive Focus 基本上應該是以 Android 為基礎、開發出來的客製化系統。會這樣做,主要應該是為由於 VR 的操作,和傳統觸控螢幕的操作邏輯,會有很大的差異的關係。

而由於 Vive Focus 本身並沒有螢幕,也很難透過相機翻拍他的運作畫面,所以 Heresy 這邊是使用他的 Miracast 的功能,把畫面投到 Windows 10 PC 的電腦上(參考《Windows 10 桌上型電腦的 Miracast》),再錄下來的。

或許是由於 Miracast 的限制吧?畫面的精細度沒有很高,文字的部分基本上都看不清楚。不過這個狀況不會出現在 Vive Focus 內,實際上,戴上 Vive Focus 看到的精細度算是還不錯的了~

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HTC Vive Focus 開箱

Heresy 這邊工作上,目前主要是在玩以 HTC Vive 為主的虛擬實境裝置(嚴格來說,支援 OpenVR 都可以,例如 Windows MR 的裝置 );由於考慮到要畫的東西對於顯示卡的負擔比較大,所以基本上都還是只有考慮搭配電腦的方案,而沒有買過一體機的方案。

不過,由於別的同事在開發的,主要是以 WebXR(官網)來進行,相對需求其實沒有那麼高,所以後來就還是決定買了一組 HTC Vive Focus 一體式的虛擬實境裝置(官網)來玩了~

Vive Focus 這類的裝置,基本上就是一台可以獨立運作的虛擬實境頭戴顯示器。某種意義上,他就有點像是把 Samsung Gear VR 這類的裝置,把本來要另外放進去的手機,直接做死在一起。

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HTC Vive 無線模組使用紀錄

戴起來的樣子針對 HTC Vive 無線模組,之前已經寫了開箱文了。而這一篇,則是來寫一下 Heresy 這邊的使用狀況。

先以結論來說,個人總覺得這款產品的穩定性,或者說是相容性,似乎不算很好?

Heresy 這邊測試的情境有幾種,一種是直接(把 WiGig 的無線網卡)裝在桌上型電腦裡,另外也有試過搭配 Razer Core v2,和筆記型電腦(華碩西風之神)以及桌上型電腦透過 Thunderbolt 3 來外接。

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HTC Vive 無線模組開箱文

Heresy 這邊因為工作的關係,近期一直有在弄 VR 相關的東西;而手邊的 HTC Vive,目前也有三組(Vive Pre2016 市售版Vive Pro 簡配)了~

這次,則是借了一組 HTC Vive 官方出的「VIVE 無線模組」,來做測試了。

首先,它的官方網站是:https://www.vive.com/tw/wireless-adapter/,目前的訂價是 9,450 元,不過如果是要搭配 Vive Pro 使用,還要再加買 2,150 元的專用配件才能使用,建置成本絕對不算低。

而這次,Heresy 這邊拿到的是 Vive 的版本,並沒有針對 Vive Pro 的配件。

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Vive 專屬頭戴式耳機

內容物Heresy 這邊目前手邊有兩套 HTC Vive,一套是正式上市前的版本「Vive Pre」,一套則是後來購買的正式市售版。在 Heresy 來看,兩者雖然有若干的差異,但是其實大多都還是在小地方有些不同而已,基本上還是相容的。

而這次,Heresy 則是去購買 HTC Vive 的一個專屬配件、「VIVE 專屬頭戴式耳機」(官網、售價 3,499)來更換,希望可以更好配戴、並且直接有耳機可以使用。

HTC Vive 的頭帶本來是採取透過兩側的魔鬼粘,來調整頭戴的長度的機制;在 Heresy 這邊用久了之後,就發現使用類似鬆緊帶材質的頭帶會慢慢地被黏出毛球,看起來還滿糟糕的…

而這款 HTC Vive 專用的耳機頭帶,除了提供可動式的耳機外,也算是一個可以用來取代本來魔鬼粘頭帶的一個方案;他的固定方式不再是使用魔鬼粘,而是透過頭部後方的轉盤來調整鬆緊,這也是 Heresy 這邊這次會購入他的原因。

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HTC Vive 移動定位器

本體Heresy 這邊已經寫過 HTC Vive 的開箱文了,而目前也有針對他移植了一些既有的程式,目前他也是 Heresy 這邊的主要展示用硬體了。

而 HTC 為了拓展 VR 環境的彈性,所以除了原來可以定位的控制器外,又額外推出了「VIVE 移動定位器」(Vive Tracker、官網,一個 $3,499)這個比較小型、沒有按鈕的定位裝置,讓開發者可以用來開發自己的 VR 硬體。

雖然還沒有很明確地想到要拿來做什麼,不過 Heresy 這邊還是買了一個,想說來試試看能不能玩出些新把戲。
而這篇就是這個東西的開箱文了~

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2017 新版 HTC Vive 簡單開箱

外盒之前 Heresy 這邊有拿到過開發用、正式上市前的 HTC Vive Pre、後來也買過市售版的 HTC Vive;而這篇呢,則是來看一下最近拿到,新的市售版的 HTC Vive 吧~

基本上,新版的 HTC Vive 在官方的網站上,並沒有版本的分別,在規格上也沒有升級。

不過實際上,當真的拿到了新版的 HTC Vive 的時候,是可以發現一些顯著的差異的。

首先,Heresy 第一個注意到的,就是它的外盒。右圖就是新版的 HTC Vive 的外盒,如果只看個別的照片,或許無法發現他和之前的版本差別在哪;但是如果把兩款盒子放在一起,就相當明顯了!

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CES 2017 整理

CES 每年都有不少有趣的東西,而今年 Heresy 其實也已經特別寫了一篇《不只不會倒、還會跟著走的 Honda 概念機車!》,來介紹今年 CES 最讓 Heresy 驚豔的產品了~

而這篇,基本上則是 Heresy 自己記錄一些 CES 2017 看到覺得特別好玩的東西了~


ASUS ZenFone AR

ASUS 新發表的 ZenFone AR 應該算是市面上第二款、非 Google 推出的 Google Tango 手機(第一款是聯想的 Lenovo Phab 2 Pro)。

而除了支援 Tango 外,他也支援 Google 的 Daydream VR 平台(其前身為 Google Cardboard),算是一隻同時支援新一代 AR、VR 的手機了~

當這類的手機多了之後,基於深度影像的手機應用會不會變多呢?就拭目以待吧。

他採用 5.7" 2K Super AMOLED 螢幕,並有目前市面最大的 8GB RAM!要說可惜的地方,應該就是他還是使用舊款的 Snapdragon 821 處理器吧?

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OpenVR 搭配 OpenGL 的顯示方法

在今年五月的時候,Heresy 有寫了一篇《HTC Vive 開發方案:OpenVR 簡介》,大概介紹過 OpenVR(GitHub)粗略的架構了;當時 OpenVR 的版本還是 1.0.0,Heresy 主要是針對他的幾個模組的功用,做簡單的說明,並沒有認真地去講程式到底怎麼寫。

後來,其實 Heresy 算是有真得下去寫他的程式,也根據自己的需求、搭配 freeglut 重寫出一些小範例(GitHub)了。

到現在過了超過半年,OpenVR 也更新到 1.0.4 了,和 Heresy 剛開始研究時相比,不但 API 有做了一些修改,「hellovr_opengl」的程式內容,也做了相當程度的調整。

而這篇,就以「hellovr_opengl」這個官方範例,來大概紀錄一下怎麼寫 OpenVR 的 OpenGL 程式吧。

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