NVIDIA 下放 30-bit 顯示到 GeForce、TITAN 顯示卡了~

NVIDIA 之前把消費級顯示卡的驅動程式分成了「Game Ready Driver」(GRD)和「Creator Ready Driver」(CRD)兩種版本,試圖針對 Adobe PhotoShop 這類的軟體、提供更好的效能。

而後來,又把「Creator Ready Driver」改名為「Studio Driver」(工作室驅動程式、縮寫為 SD),這部分應該是為了搭配所謂的 RTX Studio 筆記型電腦來重新命名了(參考)。

目前在官網上針對這兩者的說明,也改成了:

  • 如果你需要對最新遊戲、DLC 提供最即時支援的玩家,請選擇 Game Ready 驅動程式。
  • 如果你需要對影片編輯、動畫、攝影、繪圖設計和直播等創作流程提供穩定的品質,請選擇 Studio 驅動程式。

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NVIDIA 終止 3D Vision 支援

3D 立體在這波 VR 潮流起來之前,曾經熱門了好一陣子。當時,各家電視廠商都有堆出 3D 立體的電視,試圖推廣 3D 立體設備到一般用戶。

當時,Heresy 為了工作上的需要,也有寫過《立體顯示技術簡介》一系列的文章,來介紹當時各種立體顯示技術。

不過,後來 3D 立體顯示也一如預期、在沒有殺手級應用的情況下開始慢慢地沒落了。尤其是在 HTC Vive 這類的消費級 VR 產品出現後,應該也都沒有廠商再繼續討論一般的 3D 電視了。

而當時,在 PC 電腦領域產品最完整的 NVIDIA 3D Vision 系統(官網第一代的開箱文第二代的開箱文)的產品生命,看來也步入尾聲了;NVIDIA 在日前,也不起眼地公告、將停止 3D Vision 的支援了。

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電腦+HDMI 3D TV 的使用

Heresy 在 2009 年的時候,有開始寫一系列的《立體顯示技術簡介》的文章;當時大概介紹了一般比較常見的立體顯示技術,而實際上到了現在,這些技術層面的東西,應該是都還沒有太大的變化。

不過雖然說技術原理層面沒有很大的改變,但是在產品面上,有一個很大的變化,就是 HDMI 1.4(HDMI 官網維基百科)的 3D 訊號傳遞的標準已經廣泛地被使用了~目前家用的 3D 立體裝置,不管是電視、還是藍光撥放器,都是透過 HDMI 1.4 的標準,來傳遞立體的畫面訊號了。而如果只是要看 3D BD 電影的話,也很簡單,只要有一台 3D 電視(當然,也要有眼鏡)、再加上一台支援 3D BD 的藍光播放機,就可以了~

那如果要用電腦來播放的話,要怎麼做呢?如果希望讓電腦可以透過 HDMI 1.4 的標準,把立體的畫面傳到 3D 電視的話,主要是要看使用的顯示晶片,是否有支援這樣的功能。

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ASUS VG278H 3D Vision 2 立體螢幕測試

前面已經寫了一篇華碩 VG278H 的開箱文了,當時也針對他的一般顯示,做了簡單的測試與說明。不過,對 Heresy 來說,會買這款螢幕,主要的目的是為了拿來顯示 3D 立體的東西,所以實際上,這篇才算是 Heresy 對於這款螢幕的測試重點。

首先,這款螢幕一個特色,就是它除了是支援 nVIDIA 的 3D Vision 立體顯示技術之外,他也更進一步,在螢幕上內建了 nVIDIA 3D Vision 的紅外線同步訊號發射器(這方面的介紹請參考之前的《nVidia 3D Vision 開箱文》)。

再加上它除了可以透過 Dual Link DVI 來輸入 nVIDIA 3D Vision 所需的訊號外,也可以透過 HDMI 1.4 來輸入立體訊號,所以實際上它除了可以當作一台 nVIDIA 3D Vision 的相容螢幕外,也可以當作一台通用型的 HDMI 3D 顯示器,給能輸出 HDMI 1.4 3D 立體訊號的裝置使用~

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ASUS VG278H 3D Vision 2 立體螢幕開箱文

之前已經有貼過一篇 nVIDIA 3D Vision 2 眼鏡的開箱文了。那副眼鏡哪來的呢?實際上,他是 Heresy 這邊新購入的華碩 VG278H 這款 3D Vision 2 立體螢幕(官方網站)的配件之一。

而上一篇先是就 3D Vision 2 眼鏡、和上一代的 3D Vision 眼鏡做了個比較,這一篇,就來個 VG278H 的開箱和測試吧!首先,下面是他在官網所列的基本規格:

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nVIDIA 3D Vision 2 眼鏡開箱文~

去年十月就有介紹過,nVIDIA 推出第二代的 3D Vision、也就是「3D Vision 2」了~所謂的 3D Vision 2,包含了兩個最主要的改變,一個是眼鏡造型的變化,另一個則是螢幕的 LightBoost 技術參考);而實際上,3D Vision 和 3D Vision 的紅外線訊號是相同的,所以兩代的產品基本上可以互通,不會有問題!

而 Heresy 自己玩 3D Vision 已經有段時間了(開箱文),在前幾天,終於拿到 3D Vision 2 的眼鏡,可以來開箱測試了!

右邊的照片,就是 3D Vision 2 的眼鏡外盒(單純眼鏡)~下面左邊的照片,則是盒子另一側所印的說明。

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小玩 Toshiba Qosmio F750 裸眼 3D 立體筆記電腦

Toshiba 的這台 Qosmio F750(美國官網)號稱是世界上第一台裸眼立體的 3D 筆記電腦(話說,Heresy 倒是記得之前有看過其他家也有,但是沒量產就是了),也就是說,它是一台可以不用配戴特殊眼鏡就可以看到 3D 立體效果的 3D 立體電腦~

而基本上,這次 Heresy 玩到的這台電腦,是公司裡別的團隊買、然後丟給 Heresy 要 Heresy 把他設定到好的,所以實際上玩的時間並不長,就是更新、設定、測試這段時間而已。而由於工作性質的關係,這邊的測試會以立體影片、網頁的播放為主,基本上沒有去測試遊戲;對於筆記電腦的效能和其他與 3D 顯示無關的功能,Heresy 也沒有做任何測試。

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nVIDIA 3D LightBoost Q&A

之前已經介紹過 nVIDIA 新的 3D Vision 2 立體眼鏡,以及用來強化亮度的 3D Lightboost Technology 技術了。不過在當時,nVIDIA 並沒有仔細地說明 3D Lightboost Technology 這項可以讓亮度倍增的技術、它的原理到底是什麼?

不過現在,3D Vision Blog 是補發了一篇《Nvidia 3D Vision 2 Glasses and 3D Lightboost Technology Q&A》,算是對於相關的問題,作補充說明。Heresy 在這邊也大概整理、翻譯一下。

下面就是這篇所提供的 Q&A:

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nVIDIA 推出第二代 3D Vision 系統:3D Vision 2

雖然目前的 3D 立體顯示技術或多或少都還有些問題,以及可以改善的空間,不過市面上 3D 立體顯示相關產品終於開始要普及了;而算是這一波 3D 立體相關產品的領頭者的 nVIDIA,也終於更新自家的 nVIDIA 3D Vision(官方網頁)的第二代、「3D Vision 2」(台灣產品官網)了!

而這一代新的 3D Vision 所主打的特色,基本上是兩點:

  • 鏡片比上一代大 20%、提供更大的可視區域、更適合現在大螢幕~
  • 支援 NVIDIA 3D LightBoost 技術,讓看到的畫面更明亮!

另外一個很重要的是,3D Vision 2 和上一代的 3D Vision 是完全相容的!不用擔心有整套都得重買的問題。

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YouTube 也可以用 nVIDIA 3D Vision 看立體影片了

YouTube 其實在好一段時間之前,就有支援 3D 立體影片(參考《YouTube 提供立體影片的上傳、播放了!》)了~而這段期間裡,YouTube 上也有不少 3D 立體影片(搜尋關鍵字:YT3D)了~

不過,受限於網頁顯示的架構,一直到前一陣子,YouTube 的 3D 影片觀賞方式(右圖、選取頁面)主要都還是以效果不是很好的彩色眼鏡(技術說明)為主;雖然他也有提供像是 DLP 3D(技術介紹)或偏光立體 LCD 常用的 interlaced 訊號(技術說明),但是這些對應需要的立體顯示器 Heresy 都沒有,所以也一直沒辦法玩。

而在這段期間內,Google 也是有一直在針對這項功能做改善和加強的!像以現在來說,不但上傳影片後就可以直接透過網頁指定立體影片的基本參數,連中文的說明頁面也都有了;而且更重要的,他現在也開始可以支援 nVIDIA 3D Vision(開箱文、註一)了!

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