NVIDIA GeForce RTX 30 系列針對 DisplayID 的韌體更新

感覺這次的問題和之前《NVIDIA 針對 Maxwell 和 Pascal 顯示卡推出 DisplayPort 的韌體更新》的狀況有點像?

官方的公告是《NVIDIA GPU Firmware Update Tool for DisplayID》,裡面的說法是 GeForce RTX 30 系列的顯示卡,似乎是由於 DisplayID(EDID 的後繼者、維基百科)的相容性問題,在連接 DisplayPort 的螢幕的狀況下,可能會出現在開機的過程中都沒有畫面、直到進入 OS 才會顯示畫面的狀況。

而這個更新,也僅只適用於這個狀況;如果有碰到的話,可以下載官方提供的韌體更新程式(連結)試試看。

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Windows 10 1709 秋季創作者更新正式發布

持續升級的 Windows 10 就在今天,迎來了他的第四個大更新了!這次的更新承襲了之前的 1703 版的「Creators Update」(創作者更新)的名稱,被命名為「Fall Creators Update」(秋季創作者更新);他的版本編號是 1709,代表是 2017 年 9 月定案的,作業系統組建則是 16299.19。

微軟這次更新的重點,應該是放在她的「混合實境」平台(Windows Mixed Reality、官網)上,所以就連官方部落格的介紹文章、《Windows 10 秋季創作者更新釋出 合作夥伴 MR 頭戴式裝置同步推出》,都直接把 MR 的裝置放進來了;而如果是美國的介紹文章《Windows 10 Fall Creators Update and mixed reality headsets available today; Announcing Surface Book 2》則還有提到 Surface Book2 的發表,這部分應該算是市場區隔的結果了。

而如果想要知道比較完整的功能介紹,則可以參考官方的《What’s new in the Windows 10 Fall Creators Update》這篇文章。

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新的 Windows 10 預覽版終於支援 GPU 使用率顯示了!

微軟從 Windows 8 開始,就把「工作管理員」的介面改掉,某方面來說提供了更多的功能;像是可以監控網路、磁碟的使用等等,都還算是滿方便的。

但是很可惜的是,微軟始終沒有提供 GPU、也就是顯示卡的資源狀態監控。所以如果想要看看顯示卡目前的使用狀況的話,基本上都還是得靠 GPU-Z 這類的第三方軟體才行。(或者是 Process Explorer 也可以)

不過,這個狀況看來要改變了!在最新的 Windows 10 Insider 預覽版 16226 中,微軟終於在工作管理員裡,加入了 GPU 的監控功能了!

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解決顯示卡驅動程式安裝問題:Display Driver Uninstaller

目前一般電腦的主流顯示晶片,基本上大概只剩下三家:Intel、NVIDIA、AMD 了;而在獨立顯示卡的部分,基本上也只有 NVIDIA 和 AMD 兩個選項了。

目前這兩家的顯示卡驅動程式,基本上也都是採用半通用性驅動程式的形式來做發布;也就是,不管你用的是哪款顯示卡(前提是不能太舊),只需要選擇所使用的作業系統、而不需要特別選擇型號,就可以取得一個通用的驅動程式了。

這樣的好處,固然就是方便了~不但版本統一、使用者也不容易弄錯,甚至換卡也可以直接用、不需要重裝;但是相對的,造成的問題就是顯示卡驅動程式也就因此越包越大了…以 NVIDIA 的 GeForce 驅動程式來說,由於又包了一堆東西,所以也已經到 340MB 左右了…

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NVIDIA Quadro Sync 跨電腦同步簡單測試

首先,大部分的人一般碰到的 NVIDIA 顯示卡,應該都是 GeForce 系列的遊戲卡(官網);而目前 NVIDIA 除了針對一般使用者的 GeForce 系列外,實際上還有專為大量平行計算設計的 Tesla(官網)、以及專業繪圖的 Quadro 系列(官網)。當然目前還有 GRID 或 Tegra 等產品線,不過這邊就先跳過不提了。-

而由於 Heresy 這邊工作上的需求,所以除了 GeForce 外,手邊也常常會用到 Quadro 卡;像是之前就曾經開箱過一個相當少見的產品、Quadro Plex 2200 D2

而這次測試的,也是一個專業繪圖卡的特殊配件:Quadro Sync(官網)。

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nVIDIA 展示下一代的 Tegra 行動處理器的 GPU:Kepler!

昨天才介紹完 nVIDIA 最新的旗艦級繪圖卡、完整 GK110 的 Quadro K6000,現在 nVIDIA 則又把 Kepler 做了另外的應用,那就是行動處理器的 GPU!

首先,官方的部落格文章是《NVIDIA Brings Kepler, World’s Most Advanced Graphics Architecture, to Mobile Devices》。nVIDIA 這次展示的,是代號名為「Logan」的下一代 ARM 架構的 Tegra SoC 晶片(官網);相較於這一代的 Tegra 4 採用的 GPU 核心是使用古老的 G70 架構(GeForce 8000 的 G80 以前的產品),這次 nVIDIA 直接把最新的 Kepler 架構的 GPU、搬上了行動裝置!

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nVIDIA 發布完整版 Kepler 的 Quadro K6000 + 12GB 記憶體!

nVIDIA 在推出這一代的 Kepler(克普勒)架構的 GPU 後,一開始是一直都以功能經過精簡的 GK104 晶片為主,來推出一系列的顯示卡(GeForce 600 / 700 系列);一直是等到去年年終,nVIDIA 才第一次以 Tesla、專業計算卡(沒有顯示功能)的形式,發布了採用 GK110 晶片的  Tesla K20

而正當 Heresy 以為 nVIDIA 不會在遊戲卡(GeForce)上推出採用 GK110 的顯示卡的時候,沒想到 nVIDIA 居然又發不了名為「GeForce GTX Titan」、採用 GK110 的超高級顯示卡(官網)~雖然這張卡的售價目前還是超過三萬塊,而且似乎也不好買到,但是對於要用 GPU 來跑雙經度浮點數計算的人來說,這張卡算是相當有價值的了~

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nVIDIA 推出公開版的 CUDA 5 Release Candidate

nVIDIA 在五月的時候,就推出新版的 CUDA 5 的預覽版(介紹)了,不過當時應該是要是有註冊的開發者才可以下載。而現在,nVIDIA 再進一步、針對所有使用者推出了 CUDA 5 Release Candidate、讓所有有需要的開發者都可以使用了!

CUDA 5 的主要變化,應該還是:RDMA for GPUDirect、GPU Library Object Linking、Dynamic Parallelism 這三項了~這部分和之前的 Preview 版基本上都是相同的。而版本編號是從 Preview 的 5.0.7 變成了 5.0.27,裡面還整合了新的專用版的顯示卡驅動程式(Windows 是 305.60),不用另外下載;不過從官方的 release note 裡(連結),似乎沒有看到和之前的 Preview 版差在哪裡。

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MSI 推出採用 Thunderbolt 的外接顯示卡:GUS II

基本上,要說目前市面上最有名的顯示晶片廠商,一般都會想到 nVIDIA 或 AMD(以前的 ATI);但是實際上,市占率最高的顯示晶片,卻還是 Intel。這是由於有許多人其實都不需要中高階的 3D 繪圖能力,所以都只用最基本的「整合是圖形處理器」(IGP、Integrated Graphics Processor,以前一般是整合在北橋晶片中,現在慢慢變成整合在 CPU 內)就夠了~所以,身為 x86 平台的大廠、Intel 的 IGP 自然就有相當大的市占率優勢了~

而雖然目前 IGP 的效能也越來越好,慢慢追得上低階的獨立顯示卡了,但是對於要玩遊戲的人來說,應該還是會覺得 IGP 的 3D 效能不夠好,不夠支撐高畫質的遊戲!而如果是桌上型電腦到還好,只要額外加裝一張獨立顯示卡,一般就可以有效地提高 3D 圖形的效能了~但是對於幾乎沒有擴充性的筆記電腦來說,如果覺得內建的顯示晶片不夠力的話,基本上除了換一台電腦就沒救了…

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想買的新產品 @ 2012

好像好久沒有整理類似這種以純粹慾望(妄想)為主的文章了? :p
總之,這篇算是自己隨便列一下,自己在 2012 年已經買的大東西、還有準備/想要買的新東吧~

首先,已經花掉錢的部分:

  • Amazon Kindle Touch

    開箱文使用感想都寫了,這邊就不多加介紹了。

  • 機車的一堆零件

    前一陣子,定期去換 RV250 機油的時候,算是大維修吧~雖然都是本來就需要換的消耗品,但是換得比預期地多了不少。本來預期要換的就是機油、齒輪油、空濾(現在居然要 $650…),外加一條快變光頭胎的前輪(結果換 Duro 的,$2200);但是後來檢查檢查後,結果連前輪的培林(這個還好,$350)、後輪碟剎皮(這個貴了,$950)也換了。同時,也被告知電瓶可能有些問題,之後可能要更換。整個下來,花了四千塊五千塊…感覺好多啊…

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