支援科學記號的 QSpinBox

Qt 本身有提供 QDoubleSpinBox 這個元件(官網),可以提供使用者來輸入浮點數(小數),不過他基本上並不支援「科學記號」(科學記數法、Scientific notation、維基百科),所以如果要輸入極大的數字、或是相當接近 0 的小數時,都會相當麻煩。

查了一下,Qt 似乎沒有特別針對科學記號設計類似的元件,所以如果有這樣的需求,就得自己來了。

針對這個問題,網路上可以找到一些討論,也有一些實作,但是看起來好像都很複雜?

後來 Heresy 自己玩了一下,發現其實只要繼承 QDoubleSpinBox 並搭配 QDoubleValidator官網)的話,其實可以相對簡單地建立出一個支援科學記號的版本。

下面這個 QScientificSpinBox,就是一個簡單的實作:

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自行使用 VisualStudio 建置 QtAV

之前在《使用 Qt 撰寫影片播放程式的一些紀錄》一文,Heresy 有大概紀錄一下使用 Qt 5.x 內建的 QMediaPlayer 來撥放影片的方法;不過當時也碰到了一些問題,所以 Heresy 後來也有試著找一些替代方案來用。

後來是發現 QtAV 這個整合了 Qt 和 FFmpeg(官網)的這個專案似乎還算不錯,所以就認真研究看看了。

QtAV 的官方網站是:http://www.qtav.org/,原始碼則是在 https://github.com/wang-bin/QtAVhttps://sourceforge.net/projects/qtav/

他基本上包含了 C++ 函式庫、對應的範例,以及兩個功能算是完整的播放軟體(C++ 與 QML)。

而由於他提供的預先編譯好的版本選擇有限,所以 Heresy 後來就開始研究怎麼自己編譯了。這篇基本上就是怎麼在 Windows 環境下,使用 Visual C++ 來進行建置的紀錄:

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QWizard 傳遞自訂變數

之前有大概介紹過一下使用 Qt 的 QWizard 的使用經驗了。

而當時也有提到,在不同的 QWizardPage 之間,要交換資料的話,基本上是要靠「field」的機制來進行的,這部分的說明主要是官方的《Registering and Using Fields》這份文件(頁面)。

Qt 在這邊的設計,主要是靠 Qt 類別的預設「屬性」(property)、以及該屬性對應的存取子來做存取的。所以,當一個類別沒有指定預設要使用的屬性時,就需要透過 QWizardsetDefaultProperty() 這個函式(文件),來登記要使用的屬性名稱、以及對應的存取子。

像是之前也有提過,如果是以 QDoubleSpinBox 來說,如果想要在 QWizard 的架構下登記成 field 的話,就需要先執行下面的指令:

setDefaultProperty("QDoubleSpinBox", "value", "valueChanged");

他的第一個參數是類別的名稱,第二個參數則是要使用的屬性名稱(value),最後則是這個類別用來告知該屬性有變化的 signal(valueChanged)。

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使用 Parameter Pack 取代 switch 來做型別的展開

之前在寫《C++11 的「…」:Parameter Pack》的時候,有提過 Heresy 其實不太知道這東西該怎麼用?不過後來過了一小段時間,Heresy 倒是找到了一個可能的應用了!那就是用來

取代 switch case、拿來做型別的判斷、展開!

有的時候,在資料結構上可能會因為資料有不同的型別、而使用 template 來實作,然後再讓他去繼承一個抽象類別,來方便操作,例如下面就是一個例子:

class AbsData
{
public:
	virtual EType getType() const = 0;
};
 
template <typename TYPE>
class TData : public AbsData
{
public:
	TYPE mData;
 
	EType getType() const override;
};

在上面的程式碼中,AbsData 就是定義介面用的抽象類別,而 TData<> 則是可以對應各種型別的實作。

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C++14 編譯階段的整數序列的 integer_sequence

這篇雖然是在講 C++14 的「std::integer_sequence」(cppreference),不過實際上應該算是之前《C++11 的「…」:Parameter Pack》一文的延伸。

std::integer_sequence 是一個用來建立編譯階段(compile-time )的整數序列(不是陣列)的 template class,定義如下:

template< class T, T... Ints >
class integer_sequence;

而他是被定義在標準函式庫的 <utility> 這個標頭檔裡面,所以要使用的話,就需要引入這個檔案。

他最基本的使用方法大致上如下:

std::integer_sequence<int, 1, 3, 5, 7>()

這樣就代表了一個型別是 int 的序列、裡面有 1, 3, 5, 7 四個數值。

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C++11 的「…」:Parameter Pack

這篇文章,是當 Heresy 想研究「metaprogramming」(維基百科)的時候,看《Practical C++ Metaprogramming》這本書(O’Reilly)之後,跑去研究後的東西。

Parameter pack 是 C++11 在 template 這邊所新增的東西,主要分成「template parameter pack」和「function parameter pack」兩部分;他最明顯的特徵,就是程式碼裡面會多出一堆「…」了~ XD

這部分的文件,可以參考 cppreference,Heresy 這邊算是簡單紀錄、整理一下。

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C++14 到 C++17 的變化

這篇是參考《Changes between C++14 and C++17 DIS》,他主要是在描述 C++14 到 C++17 的變化;雖然由於 C++17 其實還是草案,所以很多東西都還有變數。不過由於他這邊整理的滿清楚的,所以這邊就稍微紀錄一下。

這篇文章,基本上把 C++14 到 C++17 的變化,整理出幾個部分:

  1. Removed or deprecated features(移除與已棄用的功能)
  2. New core language features with global / local applicability (新的核心語言功能)
  3. New library features(新的函式庫功能)
  4. Modifications to existing features(現有功能的修改)
  5. Miscellaneous(雜項)

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Qt 的精靈模式:QWizard

這篇算是簡單紀錄一下,怎麼用 Qt(官網)來寫出「一步一步進行下去」的精靈模式(Wizard mode)的程式。

Qt 的精靈模式,是從 Qt 4.3 開始引進的,基本上主要是兩個類別:QWizard官方文件)和 QWizardPage官方文件)來實作。

其中,QWizard 是提供精靈模式的一個大的框架(framework)、來處理整個精靈的流程;在一個精靈中,會有許多個 QWizardPage 的物件、個別代表精靈模式中的每一個頁面。

基本範例

下面就是官方給的一個極簡單的範例:

QWizard wizard;
wizard.addPage(createIntroPage());
wizard.addPage(createRegistrationPage());
wizard.addPage(createConclusionPage());

wizard.setWindowTitle("Trivial Wizard");
wizard.show();

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微軟正式推出 Visual Studio 2017

微軟又針對旗下的程式開發環境、Visual Studio 推出新版本囉~這次的版本是 Visual Studio 2017,目前也已經可以下載安裝了~它的官方網站是:

https://www.visualstudio.com/zh-hant/

而新功能的介紹,則可以參考「新功能」的頁面(連結)、或是直接看 release note 的細節(連結)。

目前的 Visual Studio 有三個版本,包括了免費的社群版(Community、官網)、一般人用的專業版(Professional、官網),以及最高階的企業版(Enterprise、官網)。

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在 Windows 寫 Linux 程式:Visual Studio + Windows Subsystem for Linux

微軟的 VIsual Studio 在 Heresy 來看,算是 Windows 上最好的 C++ 開發環境,但是缺點就是沒有 Linux 版了。不過,微軟在這幾年正積極地往跨平台、開放原始碼的方向走,所以這部分的狀況倒也有些改變了~

在 2015 年,微軟也已經發表了跨平台的開發環境、Visual Studio Code,雖然還是沒有開放原始碼,但是也算是聊勝於無了。而同時,Visual Studio 2015 也加入了跨平台的程式開發功能!除了 Windows 外,也支援了 Android、iOS 以及 Linux~(不過當時 Heresy 想測試 Linux 的偵錯一直沒有成功就是了…)

這篇,則是 Heresy 看到微軟的 Visual C++ Team Blog 的《Targeting the Windows Subsystem for Linux from Visual Studio》後,才想起可以嘗試讓 Visual Studio 搭配 Windows 10 的 Bash on Ubuntu on Windows(Windows Subsystem for Linux、以下簡稱 WSL)來在單台 Windows PC 上、進行 Linux 上的 C++ 程式開發、偵錯

這篇的基本需求,主要是:

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