娛樂作品

我就直說了吧!!努力不會得到回報,才能也無法超越,這就是現實!!

在我們原本的世界,娛樂作品(遊戲和漫畫)都是主張「努力就會得到回報」、「憑藉努力可以超越才能」。
為什麼?因為那是富有夢想的故事(虛構作品)!不是現實中會發生的事!

因此很明顯!說什麼「人可以互相理解」、「人生而平等」!
娛樂作品所灌輸的這些思想全都是虛構!因為現實中沒有,所以才追族夢想
——這就是娛樂作品吧?

——娛樂作品所描寫的故事,終究只是夢想!
因為如果是理所當然的現實,那就不會成為娛樂作品。

from 《No Game No Life》

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犯錯

……是啊,愚蠢的人類確實不斷犯錯。
原本那個心愛的世界,就是由失敗、錯誤和過錯堆砌而成。

由於犯的錯太多,以至於害怕犯錯。

——因為絕不想再犯錯。
於是人們做了錯誤的反省……變成讓人笑不出來的世界。

用可能錯誤的意見(手段)
將或許沒錯的的意志(人物)
企圖在犯錯之前排除的愚蠢世界

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勝利與成長

將棋這種競技,不取勝就不可能變強。

常有人說,輸了就能成長。

但那是騙人的。
那不過是在安慰敗北的自己。

不贏就不會成長。
只要取勝,就能跟更強的對手對戰,能被強者邀請參加研究會,能夠經驗更高級別的將棋。
這樣,差距就為越來越大。

from《龍王的工作》

失誤

要是隱瞞失誤,就是真正的無能之輩。
是無可救藥的蠢蛋、就算當場脫去槍斃也不足以贖罪的巨大廢棄物。
就算費盡唇舌,也不足以形容。

事故就是在不斷隱瞞輕微失誤之下引發的。
會隱瞞輕微失誤的組織,將會因為大到無法隱瞞的失誤毀滅吧。

人是會犯下失誤的生物。

倘若不承認失誤,就會被不承認的失誤壓垮。

所以,也許也正因為如此,會隱瞞失誤的蠢貨,就真的只能槍斃處理吧。
勤勞的蠢貨會「讓人想槍斃他」,但會隱瞞失誤的蠢貨則是「必須槍斃他」。

from 《幼女戰記》

正義的武力

正義算不上動武的好理由。
反過來想,正義就是為了將動武的理由正當化才被提出來的。

想攻擊人必定有真正的理由。必定。

因為想掠奪、因為想貶抑、因為想欺侮、因為心有不平、因為想抹消、因為想消解壓力。
要不然就是那些理由的組合。

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夢想和憧憬

天賦很重要。
不過為了讓天賦充分發揮,夢想和憧憬也是必不可少的吧。

正因為有了夢想和憧憬,人才會不懈地努力,孩子才會不斷地成長吧。

越是累積經驗、越是認知現實,我們就變得越是膽小。
因為害怕失敗而過分在意他人的看法、變得世故圓滑…從而也放棄了挑戰極限。

from 《龍王的工作》

最好與更好

不要追求最好,太無趣了。
那只不過是你的終點。

追求更好就好。
那不是妥協,而是挑戰。
你必須一直追求更好,因為那將是你的旅程。

與其追求完美而停下腳步,不如為了莫名其妙的是衝刺到最後一刻,將自己燃燒殆盡更好。

from 《時鐘機關之星》

民主主義

全世界自稱民主主義的國家都沒有孩子參政權,也就意味着人們大家心裏都懂,民主主義有什麼缺陷。

政治本來是會對自己的人生產生非常大的影響的、 決定權卻與他人共享着。
就算壓倒性多數的人判斷出錯了、 也得不到補償也不需要承擔責任。

所以真正的民主主義很危險。 所以必須把權利從哪些很可能出錯的人們身上剝奪出來。

世界中的國家把孩子從政治中排除出來的這個事實是所有人類都認識到了這個缺點、 而想減輕它的證據。

from 杉井光《學生會偵探桐香》

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方法

有人說人是能夠改變的,真是那樣嗎?
只要強烈地希望自己能飛,難道就能長出翅膀嗎?我想應該不是吧。

該改變的不是自己,而是爲了飛行而採取的手段吧?
所以只能創造,只能構思出讓現在的自己飛上天空的方法。

from 《No Game No Life》