Sword Art Online 刀劍神域

《刀劍神域》(Sword Art Online)這部小說(維基百科),是日本作家「川原礫」所著的長篇輕小說,算是 Heresy 近期看的一堆小說裡面,相當喜歡的一部作品。

這部小說目前尚未完結,日版(電擊文庫)出到第九集、台版(台灣角川)則是出到第八集。不過實際上,這部小說的第一集《艾恩葛朗特》,其實就算是一個滿完整的故事了~

因為實際上,這個作品是作者為了投稿而寫的,但是結果因為寫得太長了,沒有辦法參加比賽…之後則是在網路上聯載。而再之後,作者的另一部小說《加速世界》(Accel World)獲獎後,才把這部《刀劍神域》潤飾後出版。

基本上,《刀劍神域》這系列的作品故事,都是架構在「網路線上遊戲」的世界裡的;只不過,在這個世界裡的線上遊戲,是透過「NERvGear」這種「完全潛行」的虛擬實際系統,把玩家的意識、感覺完全帶到虛擬世界裡進行的。

閱讀更多»

2012 Q1 雜想

  • 二、三月應該算是 Heresy 工作以來、最大的挑戰吧?Heresy 終於要開始點「嘴砲」這個技能了! XD
    由於三月底就要辦個 OpenNI 的教育訓練(其一)了,所以教材的準備等等事項、都還算是相當地繁瑣;尤其很多事都是第一次弄,所以感覺特別地生疏。雖然某種程度上這不是 Heresy 第一次上課(大學當過助教、也講過一兩堂課 :p),但是像這樣要上一天、而且對象都比較專業的人…這還是第一次啊~目前教材大致上是都準備好了,但是沒真的實際上過,也不知道會怎樣,就看著辦吧~

  • 除了 MSA 的課程之外,之後四月和五月也都還有接近相同的內容要在不同的地方上。難不成要轉職成專業講師了嗎? XD

  • 幾年前,某種程度上,曾經因為沒有做而有點後悔;這次在一定的程度上,其實和當時的狀況有些接近,但是就不知道在 Heresy 改變了做法之後,結果會變怎樣…

閱讀更多»

未來末世的日本神話幻想:《桐之宮稻荷》

這本《桐之宮稻荷》基本上 Heresy 是之前在金石堂買書的時候,看裡面的試閱本時注意到的,當時是覺得設定和試閱的部分都還不錯,出版社又把它拿來和「萬城目學」(維基)來相提並論,所以後來又特別找來看了。不過說實話,看完後是覺得有點後悔、也覺得出版社有點言過其實…

《桐之宮稻荷》的故事背景的設定是在一個經過大飢荒後的未來,那時整個世界的結構都發生了變化,日本也已經被中國統治、淪為一個類似殖民地的特別行政自治區;而除了被中國統治外,日本人也變為次等民族,日本本身的宗教信仰也因為「廢神毀釋」的關係、而被破壞殆盡…

而女主角就是在這個時空背景下,一位住在半荒廢的京都伏見十八歲的妓女:桐之宮稻荷。她由於血統的關係、被已經快要被徹底遺忘的「宇迦之御魂神」(伏見稻荷大社的主祭神)當作巫女而附身,被要求協助他恢復稻荷神的信仰。也因此,女主角桐之宮稻荷也得到了一些特殊的能力(除靈)。

閱讀更多»

綾辻行人的懸疑小說:《Another》

這次介紹這本小說,是日本作家「綾辻行人」(維基百科)的長篇推理小說《Another》;台灣是皇冠文化在去年底(還是今年年初?)有推出中譯版(網頁),不過 Heresy 覺得日文版(網頁)的封面比較有感覺,所以這邊就放日文版的圖了~

而 Heresy 會跑去找這個小說來看,主要是因為最近在撥他的動畫版(動畫官網),看了前三話後,覺得劇情、以及動畫的處理都相當地吸引人的關係。而看了小說後,的確也算是相當吸引 Heresy 的一部作品。

他的內容,基本上應該算是日本的「校園怪談」性質的作品;但是真要說是推理作品,Heresy 覺得他的真正推理成分其實不高,比較接近懸疑性、怪異恐怖小說。和京極夏彥那種「偽」妖怪小說不同,《Another》這部作品,算是存在真正的怪異的故事。

閱讀更多»

生活科技的空想:空想科學生活讀本

《空想科學生活讀本》這本書,和之前介紹過的《空想科學讀本》一樣,都是「空想科學研究所」主任研究員「柳田理科雄」的作品。

和《空想科學讀本》是由故事中的空想科學出發、驗證那些幻想的可能性、可行性相反,《空想科學生活讀本》是由現實層面出發,往合理的幻想科技的方向去思考有沒有什麼可以改進的;也因此,在這本書裡的基本架構就是:

  1. 點出問題所在
  2. 從目前最尖段的企業或研究室學習
  3. 以此為基礎,提出空想科學式的解決對策

而也由於《空想科學生活讀本》的概念是由日常生活的用品出發,所以在閱讀的時候,不用像在讀《空想科學讀本》、會需要一些 ACG 的相關預備知識,也可以很快、更直接地融入「柳田理科雄」的空想科學世界的書籍了!

閱讀更多»

研究幻想世界的真實:空想科學讀本

就算不是狂熱的動漫迷,只要是稍微有所接觸的人(或許要有點年紀 :p),應該也看過哆啦 A 夢(小叮噹)、原子小金剛、也都聽過假面騎士、超人力霸王(鹹蛋超人)這類的知名幻想作品吧?

而這類的故事中往往有許多幻想的科學(或是現象),大多讓人非常地著迷;像是小叮噹的各種道具、戰力強大的巨大機器人、假面騎士、超人力霸王及怪獸…等等,這些基本上也算是 Heresy 童年很重要的回憶了~
(某種程度上,現在好像還是進行式? XD)

但是,在這些幻想的故事裡,眾多設定好像看起來很合理、好像理所當然的東西,如果以比較嚴謹的科學角度來看,會是什麼樣子呢?這些是有可能的嗎?

閱讀更多»

竹科科技生活館的五折義賣書展

這個活動是「財團法人鄭豐喜文化教育基金會」辦的,官方公告是《新竹場「全面五折義賣書展」開展囉!》。

基本上,這是一場為了幫助肢障朋友,由五十家出版社贊助的義賣活動,義賣會場的書基本上都是五折~地點是在新竹科學園區的科技生活館的三樓,而時間是 10/26 – 11/13,算是已經過了一半了。 ^^"

Heresy 其實大概一個禮拜前,就有在園區的馬路上,看到活動宣傳的旗幟了;不過由於時間上問題,所以一直都沒有去看看他到底有賣那些書就是了。

閱讀更多»

密室殺人?

拿密室殺人來說吧。不是常常被拿來當作故事的題材嗎?
這看起來是完全沒有意義的,因為把秘密當成犯罪來表現,這跟犯人自己舉手已經沒兩樣了。

屍體所在的房間如果是密室,就證明這並非門外之人所幹的。
為了不造成任何人的困擾所以把該處封閉,這就是密室的意義。

也就是說,只要處於密室,就一定得是自殺事件。
如果打開密事後發現有人被殺,還會引導你想成明明無人進入,犯人怎麼殺死被害者?
這樣隱瞞罪行的方法,基本上是錯誤的。

密室的意義就是自殺,要安排成密室,就不能讓人認為有下手殺害的犯人。
若是把密室當成殺人現場,就失去安排成密室的意義了。

from 《空之境界》

閱讀更多»

《人月神話》個人整理 Part 3

繼續延續之前的 Part 2,這篇就由書中的第九章開始了。

第九章 地盡其利,物盡其用

這一章,主要是在討論該如何去節省程式所需要的記憶體空間。作者花了不少篇幅在講節省記憶體的重要性,但是在 Heresy 來看,其實現在一般桌上型的程式開發,其實記憶體使用量這個問題已經沒有這麼大了!當然,並非現在的程式就不用去考慮記憶體的使用,但是相對的,現在的電腦可用的資源變多,所以其實在 Heresy 來看,並沒有必要像以前一樣為了一點點的記憶體使用而斤斤計較,與其想辦法去省 1k、1m 的記憶體,倒不如把精力放在想辦法讓程式跑更快上面(不過這也取決於開發的環境、以及要開發的程式種類)。

這樣講並不是說這章講的東西都沒用了,只是 Heresy 個人會覺得,對於一般性的程式開發來說,這邊的內容有不少部分或許算是有點過時了。而 Heresy 在這邊,則是選一些 Heresy 自己覺得在現況比較有用的建議:

  • 鼓吹系統的整體觀和使用者導向的態度,也許是軟體管理者最重要的職責。
  • 在大型專案中,每個小組傾向於為了自己的目標,只求局部上的最佳化,而不會思考呈現給客戶的整體效果,這種惡質文化是大型計劃裡的主要風險。
  • 要在空間和時間的取捨上做出良好的決定,開發團隊就必須在程式設計的技術上受過訓練,求其在面對一個新語言或新型機器的時候。
  • 又小、又快、又好的程式,幾乎源自於策略上的突破,而非技術上的取巧。
  • 更常發生策略突破是來自於重新思考資料結構,資料的呈現方式是程式設計的本質。

閱讀更多»