Vive 專屬頭戴式耳機

內容物Heresy 這邊目前手邊有兩套 HTC Vive,一套是正式上市前的版本「Vive Pre」,一套則是後來購買的正式市售版。在 Heresy 來看,兩者雖然有若干的差異,但是其實大多都還是在小地方有些不同而已,基本上還是相容的。

而這次,Heresy 則是去購買 HTC Vive 的一個專屬配件、「VIVE 專屬頭戴式耳機」(官網、售價 3,499)來更換,希望可以更好配戴、並且直接有耳機可以使用。

HTC Vive 的頭帶本來是採取透過兩側的魔鬼粘,來調整頭戴的長度的機制;在 Heresy 這邊用久了之後,就發現使用類似鬆緊帶材質的頭帶會慢慢地被黏出毛球,看起來還滿糟糕的…

而這款 HTC Vive 專用的耳機頭帶,除了提供可動式的耳機外,也算是一個可以用來取代本來魔鬼粘頭帶的一個方案;他的固定方式不再是使用魔鬼粘,而是透過頭部後方的轉盤來調整鬆緊,這也是 Heresy 這邊這次會購入他的原因。

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Windows 10 開始提供 SSH 的程式了!

SSH(維基百科)是一種加密的網絡傳輸協議,在 Linux 算是一個相當重要的元件,透過他,使用者可以以加密的形式、遠端控制電腦、傳輸檔案。

不過在 Windows 下,一直沒有原生的 SSH 程式可以用,比較常見的替代方案,應該就是 PuTTY(官網)吧?而 Heresy 自己在「Bash on Ubuntu on Windows」推出後,基本上就是直接開 Ubuntu 的子系統,來使用 SSH 的功能了。 XD

而實際上,微軟在 2015 年就曾經宣布要在 Windows 內提供 SSH 的功能,不過很可惜是後來一直沒有後續消息。不過現在,Windows 10 已經開始提供 OpenSSH 的測試版可以使用了!

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使用 Windows 10 的「混合實境入口」作為 OpenVR 程式開發的模擬器

Heresy 這邊之前在取得 HTC Vive 後,有透過 OpenVR 這個開發環境,來做一些顯示、互動上的程式開發。

而在開發中的一個問題,其實就是在進行測試的時候,需要有 HTC Vive 的硬體、有的時候也需要戴起來到處走動,才能確認程式是否撰寫正確;某方面來說,就和開發 OpenNI / Kinect 時類似,必須離開電腦才能測試,其實有點麻煩。

由於 Valve 似乎沒有針對 OpenVR / SteamVR 推出模擬器,來方便開發(不過似乎有方法可以透過「null driver」來做到一定程度、參考),所以其實還滿麻煩的。

不過,前一陣子微軟的「Windows Mixed Reality for SteamVR」開始開放給一般人用的,某方面來說,倒是提供了一個相當方便的 OpenVR 開發模擬環境可以使用了!

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修正 Windows 10 的 ICS 服務始終處於「正在啟動」的問題

前一陣子,Heresy 忽然發現自己工作的電腦,就算沒有在跑東西,CPU 還是有固定大概 10% 的使用量(6C12T、大概一顆?),而 CPU 時脈也沒自動降低、感覺頗奇怪。

認真查了一下,發現持續在占用 CPU 的,似乎是兩個 Windows 系統服務的「svchost.exe」處理程序;對應回服務的話,則是右邊的圖。

可以看到,一個看來是 Windows Defender 的防火牆、另一個則是「Internet Connection Sharing」、也就是 ICS、網際網路連線共用的服務。

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華碩的薄型遊戲筆電:西風之神

本體一般遊戲筆電,由於要安裝高階獨立顯示晶片、以及高階處理器,再加上要處理這些高階元件的廢熱,所以通常都是又大又重,讓人完全沒有想把他們帶著走的慾望…

不過,NVIDIA 在前一陣子,推出了「MAX-Q 設計」(官網),提供了一個參考設計,可以大幅地壓縮搭載高階顯示晶片的筆記電腦的厚度,號稱最薄可以到 18mm~而這也讓各家筆記型電腦的廠商,可以依此推出較為輕薄的筆記電腦,讓這些電競筆電比較方便攜帶了!

而 Heresy 這邊考量到可以帶著這樣的筆記電腦出去做虛擬實境的展示,所以就買了一台採用 NVIDIA MAX-Q 設計的華碩 ROG 西風之神(Zephyrus)來了~

他的官方網站是:https://www.asus.com/tw/Laptops/ROG-ZEPHYRUS-GX501/,Heresyt 這台的型號是「GX501VIK」,基本規格如下:

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刪除 Google 備份與同步處理的資料夾小藍人

Google 的「備份與同步處理」(Backup and Sync、官網)是 Google 用來取代 Google Drive 的軟體,他主要的功能,就是把電腦上的檔案、同步到 Google Drive 上。

而在這個新軟體推出之後,最大的特色就是他可以指定同步任意資料夾(一般這類軟體都只能同步單一資料夾),甚至可以把整個電腦的磁碟同步到 Google 的雲端空間(前提是帳號的空間夠大)!

這部分的介紹,可以參考:

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Windows Mixed Reality 頭戴顯示器可以玩 SteamVR 的遊戲了!

之前 Heresy 已經針對 Windows Mixed Reality(Windows 混合實境)的 Acer AH100 頭戴顯示器、以及平台環境,做了一些介紹,同時也整理了一些個人的感想

當時也有提到,Heresy 目前是覺得 Windows MR 目前的環境還不算純熟,上面的應用似乎也還不多;而 Heresy 也有提到,其實微軟有和 Steam 合作,預計要推出「Windows Mixed Reality for SteamVR」,讓 Windows MR 的使用者可以直接執行 SteamVR 的遊戲、以解決內容不足的問題。

不過當時這個程式是僅提供開發者測試的版本,一般人還玩不到,所以沒有申請的 Heresy 自然也是沒得玩了。

而今天,微軟終於讓這個程式進入公開測試階段了!所以只要有 Windows MR 頭戴顯示器的人,都可以來試試看用 Windwos MR 的頭戴式顯示器來玩 SteamVR 的遊戲了!

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Windows Mixed Reality 與 Acer AH100 使用感想

開啟預覽之前已經寫過 Acer AH100 這款 Windows Mixed Reality 頭戴式顯示器開箱文、以及 Windows Mixed Reality 的環境架設、基礎使用的介紹了;而這一篇,則是來大概寫一下 Heresy 自己針對用 Acer AH100 來使用 Windows MR 的感想吧。

不過這邊也強調一下,Heresy 這邊使用的 Acer AH100 實際上只是開發版,而且沒有微軟針對 Windows MR 推出的「Motion Controller」(官方介紹),所以現在都是使用 Acer AH100 搭配 Xbox One 遊戲控制器來做操作的,所以應該不能算是一個完整的 Windows Mixed Reality 體驗。

而真的要能透過 Motion Controller 來作完整的互動體驗,可能就得等到年底或明年,再看看能不能買到控制器了。

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Windows Mixed Reality 安裝、使用紀錄

主介面在上一篇 Acer Windows MR 頭戴式顯示器 AH100 的開箱文中,已經大致針對 Acer AH100 這款 Windows Mixed Reality 頭戴顯示器的硬體,做了簡單的介紹。而拿到了之後呢,接下來就可以開始玩了!

當然,首先還是要先來看一下要執行 Windows MR 的系統需求了。微軟在《Windows Mixed Reality minimum PC hardware compatibility guidelines》這篇文章中,有條列出軟體硬體的需求。

他的相容性規格包括了屬於低標的「Windows Mixed Reality PCs」(主要是列筆記電腦的規格了),以及會有比較良好體驗的「Windows Mixed Reality Ultra PCs」兩種,其規格如下:

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Acer 的 Windows Mixed Reality 頭戴式顯示器、開發版開箱

鏡頭之前在《Windows 10 1709 秋季創作者更新正式發布》中有提到,微軟喊了一陣子的「Windows Mixed Reality」(官網)、終於算是正式上架了~而在美國的 Windows Store 上,也已經買的到了(連結)。

雖然 Heresy 個人覺得微軟喊的「混合實境」(Mixed Reality)實際上只能算是和 HTC Vive 這類產品同等級的「虛擬實境」(Virtual Reality),但是基本上由於微軟的 Windows MR 架構基本上還是有幾點優勢在,所以個人還算滿有興趣的。

在 Heresy 來看,Windows MR 主要的優勢包括了:

  • 採用「Inside-Out」的追蹤技術,可以在不需要外部裝置的狀況下,做房間規模的位置追蹤
  • 軟硬體設定相對簡單
  • 售價相對低廉

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