可以同時和三台電腦連線的無線滑鼠:Logitech M720 Triathlon

M720Heresy 個人習慣用羅技的滑鼠很久了,目前服役於家裡與公司的桌上型電腦的,就是 Logitech G700s;而基本上,Heresy 在某方面來說,也已經被有拇指鍵的右手滑鼠養壞了,要換成其他的類型的滑鼠,老實說還不太習慣…

而這次開箱的這款「M720 Triathlon」(官網、官方報價 1,999),則是買來給行動裝置用的,包括了筆記電腦、平板、甚至 Android 裝置。

這款 M720 最大的特色,就是它同時支援 藍牙和羅技自己的 Unifying,並且可以同時和三台電腦配對,並透過一個按鈕,快速地切換

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微軟將再次推出 ARM 版 Windows?這次要支援 x86 應用程式!

微軟的 Windows 作業系統,基本上一直以來都是在 x86 的環境下運作的。而雖然在 2012 年、曾經推出一台採用 NVIDIA Tegra ARM 處理器的 Surface RT(參考)、上面運作的就是基於 Windows 8 改出來的 ARM 版 Windows、也就是 Windows RT(維基百科);但是由於採用 ARM 的處理器,所以不能執行傳統的 Windows 應用程式,所以他的下場不算是很好,微軟後來也放棄讓它升級到 Windows 10 了。

而在 WinHEC 2016、微軟看來又想再來挑戰一次 ARM 架構的 Windows 了!官方的消息是《Device innovation opportunities in mixed reality, gaming, and cellular PCs》,裡面的「Always connected, more power-efficient PCs coming to Windows 10」這段下方,就是相關的消息。

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Microsoft Xbox Wireless Adapter for Windows

本體、USB 延長線之前 Heresy 有買了一款《微軟 Xbox One 遊戲控制器》,來當作 PC 上的遊戲把手用。

由於 Xbox One 的控制器本身是無線控制器,但是卻不是走標準藍牙協定,所以並不能搭配一般 PC 的藍芽接收器使用;所以一直以來,Heresy 都是採用有線的方法來使用。

而實際上,微軟為了讓 Windows 10 PC 也可以使用 Xbox One 的控制器,所以還有另外出一個專用的無線接收器(官網連結)可以選購;不過,這款接收器國內似乎沒有正式販賣,所以要購買比較麻煩。

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Kinect for Windows 的 UWP 程式開發

Kinect for Windows SDK v2 是微軟推出的第二代深度攝影機的開發方案,不過也不知道為什麼,微軟在 2014 年之後,基本上都沒有針對他有什麼大動作,官方網站的 SDK 也是維持在 2014/10/21 的 2.0.1410.19000(連結)、沒有更新過。

而在 2015 年底的時候,Heresy 寫過一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》,當時是可以透過強制更新驅動程式到 2.1.1511.11000,來使用 Windows Hello 的人臉辨識功能;但是遺憾的是,K4W SDK v2 也還是沒有更新…

而前幾天,微軟官方又發布了一篇《Kinect demo code and new driver for UWP now available》,說明了在 Kinect for Windows 開發方面的一些更新。

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Windows Hello 人臉解鎖實測影片

關於 Windows 10 的的「Windows Hello」(官方說明)人臉解鎖功能,Heresy 最早是搭配微軟自家的 Kinect v2 感應器來用的,當時 Heresy 也寫了一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》來介紹這個功能過。

而後來,Heresy 弄了一台 Intel RealSense F200 感應器後,就變成改以這台比較小、比較省電的感應器來做為解鎖用的攝影機了~

而本來這系列文章應該是不會有後續的,但是因為有位網友有分享 Windows Hello 指紋辨識的解鎖速度(參考),然後說想知道使用 RealSense 來做人臉解鎖的速度,所以 Heresy 後來就簡單錄了一小段影片來做測試了。

下面就是這段影片(很短,三秒 XD):

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安裝 GeForce Experience 後,Ctrl + 1/2/3 無法使用的問題

GeForce Experience 這套軟體(官網)是 NVIDIA GeForce 顯示卡的附加軟體;他不是驅動程式,而是一個額外的軟體,它主要提供了「自動偵測驅動程式更新」、「遊戲設定的自動最佳化」、「共享」以及「GameStream」四大功能。

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HTC Vive 市售版開箱

å¤çHeresy 這邊之前已經寫過《HTC Vive PRE 開箱》這系列的開箱文、以及後續的使用感想了~而實際上,Heresy 之前拿到的 HTC Vive Pre 算是在正式上市前、最後的一款測試版,他和最後上市的正式版算是非常地接近、幾乎沒有不同的地方。

而前一陣子,Heresy 這邊則是終於購入了正式上市的市售版 HTC Vive 了~所以在這邊,就簡單來開箱比較一下吧。

首先,右上圖就是市售版的外盒;他的外盒是以黑色做底、再加上藍色的線條,算是比 Vive Pre 的褐色紙盒高調不少。另外,整個紙盒的大小也小了許多。

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Windows Essentials 明年正式走路歷史

「Windows Essentials」的中文是「Windows 程式集」,它的前身就是「Windows Live 程式集」,基本上就微軟的一些工具程式集合。要說最出名的,應該就是 Movie Maker 和已經死掉的 Windows Live Messenger(MSN)吧~

而實際上,自從微軟在 2012 年「去 Live 化」後,雖然也不是沒有維護,但是基本上都沒有大更新、版本的年號也一直維持在 2012。其實,大部分的人也都感覺得出來,微軟應該要把這套軟體廢掉了,只是微軟自己也始終不肯承認而已…

而現在,看來微軟終於決定要正式放棄了…現在如果進到 Windows 程式集的下載頁面(連結),就會看到他的死亡宣告了…

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解決顯示卡驅動程式安裝問題:Display Driver Uninstaller

目前一般電腦的主流顯示晶片,基本上大概只剩下三家:Intel、NVIDIA、AMD 了;而在獨立顯示卡的部分,基本上也只有 NVIDIA 和 AMD 兩個選項了。

目前這兩家的顯示卡驅動程式,基本上也都是採用半通用性驅動程式的形式來做發布;也就是,不管你用的是哪款顯示卡(前提是不能太舊),只需要選擇所使用的作業系統、而不需要特別選擇型號,就可以取得一個通用的驅動程式了。

這樣的好處,固然就是方便了~不但版本統一、使用者也不容易弄錯,甚至換卡也可以直接用、不需要重裝;但是相對的,造成的問題就是顯示卡驅動程式也就因此越包越大了…以 NVIDIA 的 GeForce 驅動程式來說,由於又包了一堆東西,所以也已經到 340MB 左右了…

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解決 Windows 10 KB3194496 無法安裝的問題

KB3194496(官網)是微軟在 2016/09/29 針對 Windows 10 1607 所釋出的一個「累積更新」(Cumulative Update),主要是把這段期間的問題做個彙整、一起更新。

一般來說,這樣的更新通常不會有太大的問題,不過這次 Heresy 的三台電腦,有一台不管怎樣、就是無法成功地安裝這個更新…Heresy 試了許多次,但是最後總是安裝失敗、然後被復原回去;之後過了一段時間後,又開始試著更新、然後再次失敗。

看了一下後,發現事件檢視器裡面實際上有留下這樣的紀錄:

封裝 KB3194496 無法變更為 已安裝 狀態。狀態: 0x800f0922。

而以這些關鍵字下去找,也可以找到不少討論,看來是有不少人有同樣的問題。

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