PC Park & Fujitsu microUSB 線

DSC01276microUSB 自從被 Android 大量採用後,現在基本上已經是相關產品的主流介面了~(主要是 Micro-B)

雖然也已經有新一代的 USB 3.0、3.1 的介面(包括新的 Type-C)了,不過目前還是很多東西都還是在用 USB 2.0 的 Micro-B 介面;像 Heresy 這邊基本上就沒有任何 Type-C 的裝置,所以也就都還在用 microUSB 了。

而由於大部分的產品本身都會附對應的 microUSB 線,所以 Heresy 其實不常自己買相關的線材,通常會買的話,大多都是特別的線材;例如很久以前的直角線發光線、或是磁吸式的線

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Backblaze 的 2016 硬碟良率報告,HGST 果然還是不二選擇啊~

自從 Backblaze 這家資料中心公司在 2014 年開始,提供了該公司硬碟使用時的損壞資料統計後,雖然或多或少有些爭議,但是該公司的每次發布的統計資料(20142015),也大多受到重視。

而到了 2017,該公司也發布了 20116 的硬碟穩定性報告了~其文章連結為《Backblaze Hard Drive Stats for 2016》;如果以硬碟廠牌來看的話,其結果如下:

可以看到,不易外地、HGST 的損壞率是所有廠商中最低的 0.60%;相較之下,損壞率最高的是其母公司 WDC…

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Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器軟體與使用感想

拿出本體在《Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器開箱文》一文中,Heresy 已經針對 Xbox Elite 這款無線控制器的硬體,做了基本的介紹了;而這篇呢,則是繼續來寫一下他的軟體、以及 Heresy 個人的使用感想。

首先,在寫一般版的 Xbox one 控制器的紀錄的時候,Heresy 有提過,如果要更新控制器的韌體,就需要使用 Windows 10 的「Xbox 配件」(連結)這個 Windows 10 專用的 App。

而如果是搭配一般版的控制器時,這款 App 就只有更新韌體的功能,但是如果是搭配 xbox elite 控制器的話,他就可以做不少設定了!

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Microsoft Xbox Elite 遊戲控制器開箱文

外盒正面之前 Heresy 在購買微軟 Xbox One 遊戲控制器時,其實也有考慮過要買更高階,多了幾個按鈕的「Microsoft Xbox Elite 無線控制器」(菁英版、官方網站);不過最後是卡在價差(官方定價 4,299)、還有 Microsoft 沒有開放充分的按鈕自訂化而放棄了。

不過,前陣子 Heresy 還是弄到了一隻 Xbox Elite,而這篇就是他的開箱文了~

在開始之前,Xbox Elite 和一般的 Xbox One 遊戲控制器差別在哪呢?主要有幾點:

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可以同時和三台電腦連線的無線滑鼠:Logitech M720 Triathlon

M720Heresy 個人習慣用羅技的滑鼠很久了,目前服役於家裡與公司的桌上型電腦的,就是 Logitech G700s;而基本上,Heresy 在某方面來說,也已經被有拇指鍵的右手滑鼠養壞了,要換成其他的類型的滑鼠,老實說還不太習慣…

而這次開箱的這款「M720 Triathlon」(官網、官方報價 1,999),則是買來給行動裝置用的,包括了筆記電腦、平板、甚至 Android 裝置。

這款 M720 最大的特色,就是它同時支援 藍牙和羅技自己的 Unifying,並且可以同時和三台電腦配對,並透過一個按鈕,快速地切換

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微軟將再次推出 ARM 版 Windows?這次要支援 x86 應用程式!

微軟的 Windows 作業系統,基本上一直以來都是在 x86 的環境下運作的。而雖然在 2012 年、曾經推出一台採用 NVIDIA Tegra ARM 處理器的 Surface RT(參考)、上面運作的就是基於 Windows 8 改出來的 ARM 版 Windows、也就是 Windows RT(維基百科);但是由於採用 ARM 的處理器,所以不能執行傳統的 Windows 應用程式,所以他的下場不算是很好,微軟後來也放棄讓它升級到 Windows 10 了。

而在 WinHEC 2016、微軟看來又想再來挑戰一次 ARM 架構的 Windows 了!官方的消息是《Device innovation opportunities in mixed reality, gaming, and cellular PCs》,裡面的「Always connected, more power-efficient PCs coming to Windows 10」這段下方,就是相關的消息。

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Microsoft Xbox Wireless Adapter for Windows

本體、USB 延長線之前 Heresy 有買了一款《微軟 Xbox One 遊戲控制器》,來當作 PC 上的遊戲把手用。

由於 Xbox One 的控制器本身是無線控制器,但是卻不是走標準藍牙協定,所以並不能搭配一般 PC 的藍芽接收器使用;所以一直以來,Heresy 都是採用有線的方法來使用。

而實際上,微軟為了讓 Windows 10 PC 也可以使用 Xbox One 的控制器,所以還有另外出一個專用的無線接收器(官網連結)可以選購;不過,這款接收器國內似乎沒有正式販賣,所以要購買比較麻煩。

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Kinect for Windows 的 UWP 程式開發

Kinect for Windows SDK v2 是微軟推出的第二代深度攝影機的開發方案,不過也不知道為什麼,微軟在 2014 年之後,基本上都沒有針對他有什麼大動作,官方網站的 SDK 也是維持在 2014/10/21 的 2.0.1410.19000(連結)、沒有更新過。

而在 2015 年底的時候,Heresy 寫過一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》,當時是可以透過強制更新驅動程式到 2.1.1511.11000,來使用 Windows Hello 的人臉辨識功能;但是遺憾的是,K4W SDK v2 也還是沒有更新…

而前幾天,微軟官方又發布了一篇《Kinect demo code and new driver for UWP now available》,說明了在 Kinect for Windows 開發方面的一些更新。

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Windows Hello 人臉解鎖實測影片

關於 Windows 10 的的「Windows Hello」(官方說明)人臉解鎖功能,Heresy 最早是搭配微軟自家的 Kinect v2 感應器來用的,當時 Heresy 也寫了一篇《在 Windows 10 使用 Kinect v2 進行人臉解鎖》來介紹這個功能過。

而後來,Heresy 弄了一台 Intel RealSense F200 感應器後,就變成改以這台比較小、比較省電的感應器來做為解鎖用的攝影機了~

而本來這系列文章應該是不會有後續的,但是因為有位網友有分享 Windows Hello 指紋辨識的解鎖速度(參考),然後說想知道使用 RealSense 來做人臉解鎖的速度,所以 Heresy 後來就簡單錄了一小段影片來做測試了。

下面就是這段影片(很短,三秒 XD):

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安裝 GeForce Experience 後,Ctrl + 1/2/3 無法使用的問題

GeForce Experience 這套軟體(官網)是 NVIDIA GeForce 顯示卡的附加軟體;他不是驅動程式,而是一個額外的軟體,它主要提供了「自動偵測驅動程式更新」、「遊戲設定的自動最佳化」、「共享」以及「GameStream」四大功能。

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