2017 第一季雜記

雖然第一季還沒真的結束,但是因為之後大概又有一段時間不太可能更新了,所以把這篇寫完吧~

  • 簡單講整體感想的話,大悲劇?

    • 整個第一季,從過完年後就一堆事情…某方面來說,第一季快要算是整個廢掉了吧? orz

    • 一山還有一山高,一谷還有一谷低…(遠目

  • 始終覺得「人類」這個產品的設計、實作和之後的可維護性都很糟啊…

    • 沒有詳細規格和設計圖,後續維護只能靠逆向工程,但是個體差異又不小…

    • 感覺很多同輩的人,也都開始差不多一堆身體問題了。 ><

    • 總覺得現在羨慕那些遊戲世界,最重要的一點是喝罐藥水或是找個聖職者祈禱,什麼都醫的好。

    • 到底什麼時候才有全身義體、或是可以把人的意識數位化啊?

    • 啊!完全潛行好像也不錯?如果有的話,不知道在虛擬空間上班養得起養不起住在醫院的肉體?(好像哪裡怪怪的?

閱讀更多»

劇場版《刀劍神域 序列戰爭》小感

「川原礫」的《Sword Art Online 刀劍神域》這部小說,算是 Heresy 相當喜歡的一部幻想戰鬥的作品,其衍生的動畫、遊戲,也都算是相當熱門的東西。

他的基本背景設定,應該算是近未來的世界,透過一套「完全潛行」的系統(初代為「NERvGear」、後來則是「AmuSphere」),讓使用者可以躺在床上、直接整個人進入虛擬世界之中、就如同在真實世界一樣。

雖然以現在的技術還不可能做到故事中的「完全潛行」,但是卻也的確激發了許多人的想像~像是在去年,IBM 甚至還以他為主題,弄了一個使用現代 VR 技術做的 SAO 出來呢~

而前幾天 Heresy 才記錄了《刀劍神域一記憶重組》這款以他為主題的手機遊戲,在裡面也有提到裡面正在辦劇場版《序列戰爭》的活動。

後來,Heresy 也在 228 連假裡,跑去看這部電影了~

閱讀更多»

IBM 打算用現在的 VR 技術做 SAO?

Sword Art Online 刀劍神域》這部小說,「川原礫」所著的長篇輕小說,在之前動畫撥放時,算是相當熱門的作品~在小說中是設定在未來的世界,玩家們透過「NERvGear」這種「完全潛行」的虛擬實際系統,把玩家的意識、感覺完全帶到虛擬世界裡進行的。

所以,雖然是遊戲,但是卻可以有相當真實的體驗~而這樣的技術,在現在來說基本上是還做不到的。

不過,雖然「完全潛行」看來現在還過於科幻、沒有一個譜,但是日本 IBM 似乎打算用現在熱門的 VR(Virtual Reality)、虛擬實境技術,來玩點東西了!這東西就是「SWORD ART ONLINE The Beginning Project」。

閱讀更多»

Sony 把另一家體感公司 SoftKinetic 買下來了

這是前幾天的新聞,簡單講,就是 Sony 把 SoftKinetic 這家公司買下來了!官方的新聞是《Sony Acquires Belgian Innovator of Range Image Sensor Technology, Softkinetic Systems S.A., in its Push Toward Next-Generation Range Image Sensors and Solutions》。

在新聞稿中,Sony 只有說朝著下一代的深度感應器(距離感應器)、以及完整方案來發展,並沒有強調應用領域。不過一般是認為這應該是和 PlayStation VR(之前的 Project Morpheus、官網)這類的 VR 遊戲拖不了關係;所以,或許可以想像,以後的 PlayStation 或許也會有像現在的 xbox Kinect 一樣的體感裝置吧~

閱讀更多»

Sword Art Online 刀劍神域

《刀劍神域》(Sword Art Online)這部小說(維基百科),是日本作家「川原礫」所著的長篇輕小說,算是 Heresy 近期看的一堆小說裡面,相當喜歡的一部作品。

這部小說目前尚未完結,日版(電擊文庫)出到第九集、台版(台灣角川)則是出到第八集。不過實際上,這部小說的第一集《艾恩葛朗特》,其實就算是一個滿完整的故事了~

因為實際上,這個作品是作者為了投稿而寫的,但是結果因為寫得太長了,沒有辦法參加比賽…之後則是在網路上聯載。而再之後,作者的另一部小說《加速世界》(Accel World)獲獎後,才把這部《刀劍神域》潤飾後出版。

基本上,《刀劍神域》這系列的作品故事,都是架構在「網路線上遊戲」的世界裡的;只不過,在這個世界裡的線上遊戲,是透過「NERvGear」這種「完全潛行」的虛擬實際系統,把玩家的意識、感覺完全帶到虛擬世界裡進行的。

閱讀更多»