Google 搜尋現在會用 WebGL 畫出數學公式的圖形了!

這應該是 Google 搜尋的新功能。現在只要使用有支援 WebGL 的瀏覽器(例如 Firefox 或 Chrome)在 Google 這個搜尋引擎輸入數學公式,Google 就會把這個公式用 WebGL 畫出來了!不管是 2D 或 3D 的都可以喔~

相關的介紹可以參考《WebGL Demo – Google Search (3D Graph)》(不過介紹內容也不多就是了),像右的圖,就是文中所給的其中一個範例(連結),有興趣的可以自己玩看看~

基本上,這項功能就很類似之前 WolframAlpha 這個網站就有提供的功能,不過相較於 WolframAlpha,由於 Google 是使用 WebGL 及時繪製出來的,所以可以直接互動地進行調整,這點算是比 WolframAlpha 所提供的圖形強大許多了!

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桃園 虎頭山公園

這篇基本上只是個短遊記,是之前去吃「吼牛排」後,順便去散步的。他的位置基本上就在台一線旁、桃園巨蛋和桃園高中的附近,Heresy 以往還常常走台一線往返土城-中壢/新竹的時候,算是常常路過,但是基本上是從來沒真的去過。

而整個公園的步道(地圖)應該算是可以繞一整圈的,不過 Heresy 這次也沒全部繞完,走到「明倫三聖宮」再過去一點點就折返了,所花的時間也不久。

整體來說,這座虎頭山公園基本上應該沒有什麼難度,大概就是有坡度的公園的等級吧;感覺上,似乎也沒有什麼特色?Heresy 印象比較深的,大概就是下面幾點:

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Kinect for Windows 五月下旬即將在台上市

具有「Near Mode」的 Kinect for Windows 感應器,是在 2/1 時、連同正式版的 Kinect for Windows SDK 一起推出的(請參考《Kinect for Windows SDK / 硬體正式推出!》);不過很可惜,台灣並沒有包含在第一波的發售國家之中。

不過,看來台灣的開發者應該快要可以買到了!根據官方部落格《What’s Ahead: A Sneak Peek》的說法,在五月下旬,Kinect for Windows 感應器將會在香港、台灣、南韓進行發售~而在六月時,也會擴大到更多國家。

而除了硬體的部分,微軟也正在開發新的 SDK(1.5),預計會在五月底發布。他基本上會包含:

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在 x86 處理器上執行 CUDA 程式

首先,先講一下,Heresy 雖然之前花了不少時間在 nVIDIA CUDA 這個 GPGPU 的框架上,但是基本上,後來是沒有繼續玩下去的,頂多就是注意一些新消息而已,到後來,連消息都很少在注意了。而實際上,這篇《Running CUDA Code Natively on x86 Processors》也是去年八月的文章了…不過 Heresy 是前幾天才看到,他的主題,就是「在 x86 CPU 上執行 CUDA 的程式」;雖然 Heresy 不確定現在的狀況是否和當時還是相同(尤其 CUDA 4.1 的編譯器又換成 LLVM-based 的了)?不過 Heresy 自己是應該還算滿有參考價值的,所以還是轉錄一

基本上,Heresy 只是照的該文章的意思大概翻譯一下,用自己的說法講出來,不是逐字翻譯的;而第二頁開始,他是開始講 PGI 的 CUDA-x86(之前也有介紹過)的細節,Heresy 也就跳過了~所以最後,就是剩下第一頁的概論性的東西了。 ^^"

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麻枝 准×やなぎなぎ:《Last Smile》

這首《Last Smile》(最後的微笑)和之前介紹過的《終わりの世界から》以及《きみの airplane》一樣,都是「麻枝准」作詞、作曲,由「やなぎなぎ」所演唱的歌曲,也就是會收錄在將發售的專輯《終わりの惑星の Love Song》裡的歌曲。

日期在官方網站上,也已經公布了詳細的專輯資訊了~基本上,專輯會在 4/25 發售,總共收入了下列十三首歌曲:

  1. 終わりの世界から
  2. ふたりだけの Ark 
  3. Killer Song
  4. Flower Garden
  5. 無敵の Soldier
  6. 凍る夢
  7. Executioner の恋
  8. 火吹き山の魔法使い
  9. 雪の降らない星
  10. とある海賊王の気まぐれ
  11. Last Smile
  12. Hero の条件
  13. この惑星の Birthday Song 

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CASULO,把所有家具包成一個大方塊!

之前有寫過一篇《感覺超讚的省空間家具!》,介紹了一些感覺很炫、可省空間的可收納家具。而這一篇呢,則是類似的東西,但是概念有點不太一樣;「CASULO」的概念,應該算是「可攜式的家具」;他的官方網站是:http://www.mein-casulo.de/en/casulo.htm

這個設計可以在需要的時候(例如:搬家),把所有的家具、「組合」成一個 80 x 120 公分的盒子(右圖)!如此一來,就可以很簡單地運送了~而且,再組裝的時候,也很方便,甚至不需要任何工具呢!

下方則是全部展開後的樣子:

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中壢:吼牛排

這次介紹這家牛排店,地址在「中壢市元化路197巷3號」,是位於中壢的「吼牛排」,官方網站是:

http://www.hou-steak.com/

會來這家店,是和上次的「史堤克先生」一樣,是和以前的同學一起來吃的;而實際上兩家店的位置差異也沒有很遠,上次也有走到這邊來看過。

基本上,和「史堤克先生」相比,「吼」這家店的價位應該算是滿接近、但略低的,而類型也同樣是「排餐加上無限取用的自助區」的形式;不過相較於「史堤克先生」或是 Heresy 前一陣子吃的「史坦利」等店比較偏向美式來說,Heresy 會覺得「吼」感覺上比較像是台式牛排,鐵板上除了主要的牛排外,也還會加上麵、蛋等副食。

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活在現代美國的神祉:《美國眾神》

「尼爾‧蓋曼」所寫的《美國眾神》這部小說,基本上 Heresy 是衝著他的書名而看的。為什麼這麼說,實際上以前有段時間(學生時代…),Heresy 對於古神話算是滿狂熱的,當時希臘羅馬、北歐、埃及、印度…等等神話,都找了不少書來看,不過現在也幾乎把內容都忘光了…所以呢,當注意到這本小說的時候,就有點想找來看看,重溫一下神話故事了。

基本上,這本小說的故事中,所謂的「神」,是依賴著「人的信仰」而存在的;只要還有人相信、神祉就會存在。而在種族大融合的美國呢,就是各式各樣古老的神祉,都被移民者帶到這個新的國度、然後被漸漸遺忘了,最後變成必須以「人」的形式、活在這個社會中。

另一方面,「科技」也隨著時代的進步,在另一種層面上,造就了新的宗教、新的信仰,產生了新的神祉,也加速了古老神祉的消逝。

而故事的主角,剛出獄名為「影子」的人,在出獄後沒多久,就被化名為「星期三」的謎樣人物(真實身分是北歐神話的主要神祉、奧丁,實際上雖然率領古老眾神,但實際上卻另有陰謀,算是整個故事的藏鏡人)所雇用,而被捲進了這個新舊神祉之間的紛爭…

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Facebook OpenNI 中文粉絲團

Heresy 在 Facebook 上開了一個 OpenNI 的粉絲團囉~他的網址是:

https://www.facebook.com/ChineseOpenNI

基本上,這個粉絲團的目的,主要是希望可以集合華文界有在玩OpenNI 這種體感操作/深度攝影機的開發者,來做一些資料、新知的共享。

除了 Heresy 自己也寫技術文章的話、會轉貼到這裡以外,如果有看到一些相關、有趣的東西,也都會貼在這邊的。也希望有興趣的人,也可以來參與、分享了~

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單日點閱記錄再更新:3,504

之前單日點閱次數的最高紀錄,是在去年的 11/21 號,當時的次數是 3,381 次(紀錄);當時 Heresy’s Space 的平均每日點閱次數大約是 2,500 次上下,所以超過 3,000 已經算是高出平均不少了~雖然後來也有幾次單日點閱次數超過 3,000 次,但是都還是沒有超過 3,381 的紀錄。

而一直到了昨天,這個紀錄終於被打破了~新的紀錄則是小幅超過 3,500,到達 3,504 次了!由於算是一個新高點,所以在這邊就稍微紀錄一下了。 :)

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