微軟之前宣示過,要針對 Windows PC 推出的 Kinect 感應器,終於要正式推出了!發售日期會是在 2012/02/01,售價則是 $249 美元,在 Amazon 上已經可以預購(連結)了!
這是微軟在 CES 發表的新消息,而在 Kinect for Windows 的網站上,也有著「Change the world starting February 1, 2012」的宣傳字樣了~
基本上,這個新款的 Kinect for Windows 第一波開賣是在 2012 年二月一號,販售區域包含了十二個國家,但是不包含台灣…建議售價是 $249 美元(含一年保固、支援、以及軟體更新);和 Kinect for Xbox360 比起來,似乎貴了不少(Amazon 上是 $119)。而今年稍晚,也會再推出比較便宜、$149 美元的教育方案。
而在硬體的外觀上,大致上都和 XBOX 360 版相同,最大的差異,應該就是本來機身上的「XBOX360」的字樣、被換成「KINECT」了~其他硬體的細節不明,只知道應該和之前宣稱的一樣,有比較短的 USB 可以直接接上電腦的 USE Port、並且有把感應距離縮短為 50 公分的「Near Mode」了(感覺是透過改韌體來做的?)。
在軟體的部分,預計也會推出正式版的 Kinect for Windows SDK version 1,目前還沒有新版的細節資料,所以暫時也不知道和目前的 Beta 2 版差在哪裡;不過基本上,應該是會針對新版的 Kinect Sensor for Windows 做出支援吧~
而在授權的方面,根據官方的說法,他們是採用了「hardware-only business model」;除了 Kinect for Windows SDK 和 runtime 本身還是免費的之外,使用這個 SDK 開發的商業程式應該也不需要任何的授權金的。
(原文:there will be no fees for runtime licenses of commercial applications developed with this SDK)
不過,如果是要商業使用的話,就必須要使用這個比較貴的 Kinect for Windows 感應器和新的正式版的 SDK 了~
(原文:The runtime license will require the use of the new Kinect for Windows sensor)
而在使用新版的 SDK 時,雖然可以繼續使用 Kinect for Xbox 360 進行開發,但是就算是非商業的應用,也不能發布(deployment)了;使用新的 SDK、不管是商業、或是非商業的應用,都必須要經過完整的測試、能正確支援 Kinect for Windows 的新感應器、才可以發布開發的應用程式。而現有以 Beta 版 SDK 和 Kinect for Xbox360 感應器在 PC 上的非商業應用,則可以繼續使用到 2016 年的 6/16。
(原文:
those developers using our SDK and the Kinect for Xbox 360 hardware may continue to use these in their development activities if they wish.
non-commercial deployments using Kinect for Xbox 360 that were allowed using the beta SDK are not permitted with the newly released software.
Non-commercial deployments using the new runtime and SDK will require the fully tested and supported Kinect for Windows hardware and software platform, just as commercial deployments do.
Existing non-commercial deployments using our beta SDK may continue using the beta and the Kinect for Xbox 360 hardware; to accommodate this, we are extending the beta license for three more years, to June 16, 2016. )
簡單的講,就是微軟要求:以後要用 Kinect for Windows SDK 來開發 Kinect 的應用、而且想要發布的話,不管是商業用會非商業用,都請購買新的 Kinect for Windows 感應器來用,不要再使用 Kinect for Xbox 360 感應器了!
希望上面的解讀沒有錯誤啦~ :p
參考:
- 2/1 開賣的國家:日本、澳洲、加拿大、法國、德國、義大利、愛爾蘭、墨西哥、紐西蘭、西班牙、英國、美國
- 桌機版 Kinect 將於今年二月推出
- Starting February 1, 2012: Use the Power of Kinect for Windows to Change the World
[…] 0.38m – 1.5m。Heresy 滿好奇的是,這個近距離版,不知道是不是和 Kinect for Windows 感應器的「Near […]
讚讚
[…] 另一方面,之前隨著 Kinect for Windows SDK 1.0 推出的新版、Windows 專用感應器(參考),現在台灣也買的到了!現在在 PCHome Shopping 和 Yahoo! 奇摩購物中心上都有這項商品了~售價是 7,990…說實話,頗貴啊…雖然根據微軟之前的說法,以後應該是會有比較便宜的教育方案($149),但是就不知道啥時才會出現就是了。 […]
讚讚
[…] 發表迴響 之前微軟預告過、會在 2/1 推出真正為了 Windows 而設計的 Kinect for Windows 硬體、以及正式版的 […]
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[…] Kinect 全部的功能,可能還是得放棄跨平台的 OpenNI、而改用 Microsoft Kinect for Windows SDK 了(不過授權的問題…以微軟的說法,以後可能還得重新買新的 for Windows […]
讚讚
Hello Heresy大大
想請教一下
雖然大大介紹過了Microsoft Kinect SDK
為何大大您都的文章還是以OpenNI居多呢!!?
讚讚
基本上,Heresy 這邊是以 OpenNI 為主要開發環境。
Kinect for Windows SDK 的部分,Heresy 只是看看、寫些簡介而已,並沒有真得下去寫程式。
讚讚