2010 年末雜感

隨便寫的一些東西,算是為今年收個尾吧。

  • 時間過得很快,總覺得時間都是一下就過了,不管喜不喜歡,時間還是迅速地消逝。而同樣的,各式各樣的事情,也是快速地經過、快速地發展著,完全不顧個人的意願…

  • 整體來說,今年對自己的評論,大概還是一如往常,也就是「毫無長進」吧…

  • 年末到了,結果意外地發現自己被一堆東西埋起來。
    不是什麼不好的事,其中有不少埋上來的東西,其實都是有趣、自己想要玩的東西!像是之前的 Kinect、或是一堆最近新入手的小說等等。對於這些東西一窩蜂地跑來,其實 Heresy 個人還滿高興的;但是比較大的問題,就是在於自己沒有那麼多的時間,把每樣東西都完整地接觸。
    不期然地,想起《蜂蜜四葉草》裡的一段話:

    有很多事情想做,想創作的東西無邊無際。
    每打開一個新的盒子,就有無數「問號」飛出來。我逐一抓住與之搏鬥,確定其實體後就加上名字,把牠們放回他們所屬的地方。這種重複的動作,需要大量的時間。
    我想打開所有盒子。但要打開這許多盒子的話,一生的時間太短了。我不禁希望人生有 400 年壽命。
    人的一生中,可以打開的盒子數目是有限的。

    我雖然並不希冀能多活多久,但許多時候,還是會感慨時間不夠,不夠體驗所有事物。

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鍋大爺蒙古麻辣鍋

「鍋大爺」這家火鍋店(網站),算是 Heresy 很喜歡、而且覺得很有特色、也覺得味道很讚的一家高價位火鍋店;前一陣子去聚餐的時候,剛好又到了這家店,所以拍了幾張照片,大概來簡單地介紹一下。

為什麼 Heresy 會喜歡這家店呢?他基本算是走高價路線的,價位是近四百塊(中午 379、晚上 399),在 Heresy 來看,不是能常去的店。不過,這家店雖然說價位很高,但是其實算是高的有它的價值。

一般比較便宜的吃到飽的自助火鍋,通常料的等級不會好到哪裡去,而鍋大爺的火鍋料在 Heresy 來看算是滿紮實的;一般的東西是自取的,但是火鍋的肉片,為了確保新鮮,則是現點現切的(無限量~)!雖然等他切好送上來要一些時間,不過相對的,送上來的肉片都很漂亮、新鮮。

 

而最大的特色,Heresy 覺得在於它的湯頭。他的店名是「蒙古麻辣鍋」,但是實際上他除了會辣的紅鍋外,還是有提供不辣的白鍋。而他的湯頭,號稱是使用了數十種的天然香料,就算是在店外面,都可以聞到濃郁的香味!而且他不但聞起來香,喝進嘴哩,味道也相當的讚;對於口味偏重的 Heresy 來說,這也是少數 Heresy 吃火鍋可以不額外沾醬料的墊了~因為光她的湯頭、下去煮的東西味道就很夠了!

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天使にふれたよ!

BK01這首《天使にふれたよ》是動畫《K-ON!!》(《K-ON!》二期)最後的插入曲,收錄在《オフィシャル バンドやろーよ!!~Let’s Music3~ 放課後ティータイム編》這張專輯裡(amazon)。這首歌,基本上是輕音部學姊四人組(唯、澪、律、紬)要畢業,而專門唱給還要繼續留在學校的唯一一個學妹梓喵聽的,在動畫裡,這也算是相當感人的一幕了~

而雖然 Heresy 個人是滿喜歡《K-ON!》這部作品的,但是實際上他們的歌,Heresy 其實並不會特別喜歡,兩部動畫下來,真的覺得比較對 Heresy 胃口的,也只有《Don’t Say "Lazy"》一曲。但是像是這首《天使にふれたよ!》就是少數 Heresy 非常喜歡的歌了!在 Heresy 來看,他應該是手相當適合畢業時唱的歌吧?當動畫放出這首歌之後,Heresy 就一直在等他的完整版了~

下面就是這首歌:(BTW, Youtube 上完整版歌曲的影片似乎都被砍光了,所以就放 TV 裡的版本吧)

死亡

人死後,會怎麼樣呢?這件事其實沒有人知道。

但是,這個人的確曾經存在過的證明,會以回憶的形式,留在家人、朋友,甚至是留在同伴的心中。
就像這朵押花一樣,美麗、栩栩如生,而且永遠地流下來。

雖然人的生命有限,但是靈魂卻是永恆的事物。
我是這麼相信的。

不過,死亡果然還是可怕啊。
但是,這樣就好了。
害怕的事情就是害怕、傷心的事情就是傷心;就是要這樣,靠感覺活下去。

真正不好的是,對自己的心說謊。
因為這樣一來,就算活著,也好像不存在於這個世界上一樣了。

from 《心靈偵探八雲》

Boost 的 STL Container 切割工具(中):Tokenizer

上一篇大概介紹了 C 的 strtok() 這個專門用來切割 C 字串的函式,以及 Boost C++ Libraries 裡的 String Algorithms Library 的 split() 這個通用性更廣的函式。而接下來這篇要介紹的,則是功能再進一步的切割工具,Boost 的 Tokenizer(官方頁面)。

Tokenizer 基本介紹

Boost 的 tokenizer 本身是一個 template class,要使用的話要加上 boost/tokenizer.hpp 這個 header 檔;而他是以 STL container 的形式來提供一個處理序列的方法,由於是 template 的形式,所以能處理的資料類型不僅限於字串,也可以用在別的 STL container。他本身的定義如下:

template <
   typename TokenizerFunc = char_delimiters_separator<char>,
   typename Iterator = std::string::const_iterator,
   typename Type = std::string
>
class tokenizer

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值得一看的《千禧年三部曲》

首先,所謂的《千禧年三部曲》,是瑞典作家史迪格.拉森的《龍紋身的女孩》(Män som hatar kvinnor,原意為「憎恨女人的男人」)《玩火的女孩》(Flickan som lekte med elden)《直搗蜂窩的女孩》(Luftslottet som sprängdes,原意為「爆炸的空中城堡」)這三本小說;這三本小說也都有拍成電影,在 2009 年已經陸續上映。而這部作品的系列名之所以叫做「千禧年」的原因,主要是因為男主角布隆維斯特的雜誌社就叫做「千禧年」。

Heresy 最早接觸到這部作品,是《龍紋身的女孩》剛上市沒多久,某天在左營等高鐵的時候,在書店偶然翻到的;當時由於時間不夠,沒有能看完他,不過當下就對這部小說的印象很深。而一直到最近,才終於把這三部曲都看完了。

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在 WIndows 上安裝 Kinect(含 MMD 使用 Kinect 簡易教學)

前一篇文章有大概介紹過微軟的 Kinect 這個新東西了~它的深度攝影機、以及他的衍伸應用,在最近也算是已經被發揚光大,應用非常多了。而這一篇呢,就來簡單講一下,要怎樣才能把 Kinect 裝到 PC 上,在 Windows 作業系統下使用吧~

基本上,Kinect 的訊號接頭雖然是特殊的 XBox 360 AUX 接頭,但是它實際上只是標準 USB 加上額外的電源而已;同時,在台灣買到的標準配件裡,也有附上把 AUX 接頭轉為 USB + 電源的線,所以要把 Kinect 接到 PC 上,並不需要做任何硬體、線路上的修改。下方左圖就是他的 AUX 接頭,而下方右圖就是官方附的轉接線,可以把 AUX 接頭轉換成一個標準 USB 接頭和一個電源插座。

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2010 墾丁遊之三:董娘的店

董娘的店當 Heresy 一行人準備離開恆春之時,時間已經十一點多了;也因此,要去哪吃飯也成了一個要討論的問題。而在稍微討論了之後,決定依照 Heresy 大姊的建議,到一家名為《董娘的店》,去吃當地小吃。基本上,他應該算是當地頗具盛名的店,在 Google 上可以找到相當多的介紹。

這家店的位置在屏東縣恆春鎮恆南路二巷 22 號,是一家一般的民宅的一樓,店面小小的(右圖,另外的照片一照片二),很不起眼;而店內則布置得古色古香的,一整個木頭的色調,同時也有相當多看起來有點年紀的東西,放在各處(照片)。

董娘的店:廚房而身為店老闆的董娘呢,他則是駐守在門口旁的小廚房裡側(左圖),負責招呼所有客人。

而要點什麼呢?基本上,這家小店的選擇並不多,所以 Heresy 一行人就決定,每樣菜都上了! XD
(話說,Heresy 居然忘了拍在牆上的菜單… orz)

接下來,就來介紹食物吧~

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最新一代互動式操作裝置:Kinect

之前在任天堂推出這一代的遊戲主機 Wii 的時候,他的 Wii Remote 體感操作把手,可以說是造成了大轟動!不但徹底顛覆了遊戲的操作方式,帶入了更進一步的互動機制外,Wii Remote 也由於可以輕易地透過藍芽和電腦連結、接收訊號,所以也出現了相當多利用 Wii Remote 裡面的感應器,來做到各種互動操作的衍生應用。

image而之後呢?雖然還有 Wii Fit、PS3 Move 等等其他的體感操作裝置,但是在 Heresy 來看,都不算多有突破。真正有突破性的,應該還是要屬微軟為自己的 XBox 360 追加的 Kinect(官方網站)了!

Kinect 基本上就是右圖中的裝置,他有什麼特色呢?他基本上就是一個攝影機、再加上麥克風,而另外,再加上一組深度感應器!(另外在底座還有一個馬達,可以在必要時左右選轉攝影機的角度)

而下圖就是他的架構(圖片來源:PrimeSense):

PrimeSensor_block_diagram

它的深度感應技術,基本上是採用 PrimeSense 這家公司的紅外線系統,由一個紅外線訊號發射器發射加上了標記的紅外線、讓整個場景中都充滿這些不同的標記,接著再由一個紅外線攝影機把資料抓回來,藉此分析出場景的深度。詳細的原理和硬體設計,Heresy 在此不打算多提,有興趣的人可以參考 T 客邦的《身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的?》和《Kinect 也逃不過被 ifixit 拆解的命運》這兩篇文章。

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短篇科學偵探小說《偵探伽利略》

《偵探伽利略》這本小說,是日本作家「東野圭吾」的短篇偵探小說集,同時也是他的「湯川學」系列的第一部。Heresy 會找這本書來看的原因,主要是之前看了他的《名偵探的守則》,覺得還不錯的關係,所以才想說找他其他的作品來看看。

東野圭吾的「湯川學」系列作品,主要和一般常見的日本偵探小說很類似,都是一個遇到問題解不開的警察(這裡是草薙俊平),會去找身為偵探的主角來幫忙解謎;不過在《偵探伽利略》裡,扮演偵探的腳色湯川學,卻是一個物理學家。

而在故事裡,所謂「解不開的問題」,大多也都不是直問「兇手是誰」,而是更著重於兇手「怎麼做到」的。也由於身為偵探的主角是個物理學家,所以理所當然的,故事裡的犯罪手法,也多是用科學現象來解釋了~以這點來說,和其他的偵探小說算是差滿多。

不過 Heresy 本來以為這本書會是中長篇的故事,但是沒想到還是屬於短篇的性質…這本書,主要分為五章:《燃燒》、《轉印》、《壞死》、《爆炸》、《脫離》,每一篇各自都是 50 頁以內獨立的小故事。

以下有牽涉到劇情內容,不想看得請跳過

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