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這是測試用的留言板,以後還不確定會不會存在,不過還是可以先留言了~
不過,如果是針對特定文章有問題、建議的話,麻煩請到個別文章做回應。
謝謝大家配合。
可是我還是不行餒 都用到手都紅了:-/
基本上就是這樣拆,還是不行的話,建議去找原購買店家,請店員拆給你看。
另,麻煩以後請回覆在對應的文章,以方便資料的整理。
Xperia u 要怎麼煥下面 我是好多次都不行:-(
基本上就是握住左右兩,然後用力往下拉了。
前輩您好, 感謝你的kinect資料讓我的工作能順利進行。 我想請教一個問題, 當 kinect 抓到人並形成骨架, 而當人離開時,骨架會停留在那裏一段時間, 請問如何讓它持續偵測已經壞掉的骨架的時間變短, 恩…換句話說,怎麼讓已經沒有tracking的player的有效時間變短? 不知道我有沒有達意XD
這邊已經提過很多次了,「有針對特定主題的問題,麻煩請針對對應的文章提問」。
而針對你的問題,基本上 OpenNI 目前應該沒有提供介面做這樣的設定。 但是應該可以透過 User Generator 的其他功能,來自行判斷使用者是否已經離開畫面。
例如:GetCOM 可以讀取目前使用者的位置,或者追蹤到的骨架資料都附帶有可靠度的參數(fConfidence),這點應該可以用來做參考。
因為我不知道該發在哪裡所以就貼在這了,真對不起。 關於前輩提到的東西,完全不懂>"< 改天再來研究看看,謝謝您的答覆。
可靠度的資料讀取基本上就是和股價資料的讀取一樣,只是去讀另一個參數而已。 GetCOM 是 User Generator 的函式,是用來讀取使用者中心位置的。
這兩者的用法都可以在官方手冊裡找到。
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本部落格文章基本上大多都是 Heresy 自己寫的,如果要轉載 Heresy 的文章,麻煩也在轉載的同時,加註上出處、也就是 Heresy 文章的原始網址。
如果是轉載來的,Heresy 應該都有註明出處;如果您覺得任何文章有侵犯到您的權益,麻煩請告知 Heresy、Heresy 會盡快處理。
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可是我還是不行餒
都用到手都紅了:-/
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另,麻煩以後請回覆在對應的文章,以方便資料的整理。
Xperia u 要怎麼煥下面
我是好多次都不行:-(
基本上就是握住左右兩,然後用力往下拉了。
前輩您好,
感謝你的kinect資料讓我的工作能順利進行。
我想請教一個問題,
當 kinect 抓到人並形成骨架,
而當人離開時,骨架會停留在那裏一段時間,
請問如何讓它持續偵測已經壞掉的骨架的時間變短,
恩…換句話說,怎麼讓已經沒有tracking的player的有效時間變短?
不知道我有沒有達意XD
這邊已經提過很多次了,「有針對特定主題的問題,麻煩請針對對應的文章提問」。
而針對你的問題,基本上 OpenNI 目前應該沒有提供介面做這樣的設定。
但是應該可以透過 User Generator 的其他功能,來自行判斷使用者是否已經離開畫面。
例如:GetCOM 可以讀取目前使用者的位置,或者追蹤到的骨架資料都附帶有可靠度的參數(fConfidence),這點應該可以用來做參考。
因為我不知道該發在哪裡所以就貼在這了,真對不起。
關於前輩提到的東西,完全不懂>"<
改天再來研究看看,謝謝您的答覆。
可靠度的資料讀取基本上就是和股價資料的讀取一樣,只是去讀另一個參數而已。
GetCOM 是 User Generator 的函式,是用來讀取使用者中心位置的。
這兩者的用法都可以在官方手冊裡找到。