太空中心紙模型 Part 2:福衛一號

之前已經寫了一篇《國家太空中心 衛星地面站紙模型》,大概有提過 Heresy 拿到的衛星地面站的紙模型了。而當時,也有提到另外還有一個有顏色的衛星模型;雖然隔了很久,不過在這邊還是來介紹一下吧~

在開始之前,先澄清一下:Heresy 本來以為剩下的是一個模型,但是實際上,應該是有三個!而這一篇所寫的,則是第一個、「福爾摩沙衛星一號」(維基百科)。

閱讀全文

ASUS X552VL 簡單測試與使用感想

之前已經貼了 ASUS X552VL 這台筆記電腦的開箱聞了~接下來這篇,就來寫一些簡單的使用感想吧。不過,由於這台筆記電腦也只在 Heresy 一個禮拜,所以其實也是很短的使用經驗而已了。

首先,在輸入的部分,這台筆記電腦的鍵盤在 Heresy 來看,打起來的手感還算不錯的,基本上算是很明確、也不用很大力;但是相對的,他的主要缺點應該就是沒有現在常見的背光吧?所以在暗處的時候,鍵盤上的字是很難看清楚的。

而在觸控板的部分,他的觸控板面積應該算是大的,用起來也還不錯。但是,或許是由於它的按鈕和觸控板是一體式、沒有明確地區隔的,Heresy 有的時候要按左鍵的時候,會觸發到移動事件…這點有的時候,在操作上會帶來不小的問題。

閱讀全文

又買了一條 Z1 Compact 的磁吸式充電線、這次有 LED 燈!

Heresy 在買了 Sony Xperia Z1 Compact 這支手機後,為了讓日常使用更方便,所以都是使用他的磁吸式充電介面來充電、而鮮少把 microUSB 的蓋子打開。但是原廠的 DK32 底座由於要將手機橫放,不符合 Heresy 自己的習慣,所以基本上都沒在用…

也因此,Heresy 一開始就買了兩條專用線、一個轉接頭來用(參考),而後來也又去買了一條轉接線來用(參考);所以,Heresy 其實除了原廠的底座外,還有兩條磁吸式充電線、以及兩個轉接頭、共四個可以拿來充電的線材~

而在這四個可以用來充電的線材裡,其實最糟的,應該是那條號稱是原廠的 EC21 了…或許是因為他的接點做的比較小吧?這條線在使用的時候,感覺有些接觸不良,常常要喬一下角度才能真正地充電進去;否則常常會出現有接上、但是沒有充電的狀況。也因為這樣,這條線基本上 Heresy 沒什麼在用。

而其他三個呢,基本上就是轉接頭放公司、轉接線放家裡、副廠線隨身帶了~不過,前一陣子,因為把那條隨身帶的副廠線給人了,所以才又決定再買一條來補了~

閱讀全文

家裡的新筆電:ASUS X552VL

之前在回顧古老的 ASUS M2N 的時候有提過了,Heresy 買了一台新的筆記電腦、替換掉了那台應該超過十歲的骨董筆記電腦。

而 Heresy 是買哪一台來替換他呢?由於家裡的需求並不高,所以其實不用買到太好;但是說實話,Heresy 又不想買到賽揚的等級,以免連一般使用都不順…

在經過一小段時間的評估後,Heresy 是在 PCHome 買了售價 18,900 的 ASUS X552VL-0037K3230M(官網);以下是他的基本規格:

閱讀全文

缺點

我是想要有所改變,可是沒能改變。
還是那麼地膽小、馬上就想要逃避,還特別地不願意服輸…

只是,最近我開始認為…

既然不能輕易改變自己的缺點,
那就索性竭盡全力地去好好利用這些缺點吧。

既然不願意服輸、就不要止步不前,試著讓自己能夠前進起來而努力。
既然會想要逃避、就嘗試著讓逃避的地方變成對自己有用的地方。
如果是讓沒有的自己卻步的事情的話,那就要想辦法讓自己變得能夠控制自如。

from《藍海少女》第 45 話

花雪 by smileY inc.

《花雪》這首歌,是這季動畫《ハナヤマタ》(中譯《花舞少女》,官網維基百科)的片尾曲,算是這記動畫相關歌曲裡面,個人相當喜歡的一首了~

《花舞少女》這個作品,主要是在描述女主角「関谷なる」(本頁最下方圖的中間角色)在受到外國轉學生「ハナ・N・フォンテーンスタンド」(右圖)的邀請下、和其他同伴一起開始跳「夜來舞」(參考)的故事。基本上,整個故事的形式,應該算是一般的社團故事。

閱讀全文

微軟更新 Kinect for Windows SDK v2 預覽版

微軟在七月發布 Kinect for Windows SDK v2 公開預覽版後,昨天發布了該 SDK 的第一個更新了~消息來源是官方部落格的《Updated preview SDK now available》。而下載網址則是:

http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/default.aspx

根據文章中的內容,這個更新過的版本包含了超過 200 項的核心更新,同時也提供了更高的攝影機追蹤解析度、以及效能更好的 Kinect Fusion;另外,在 Visual Gesture Builder 和 Kinect Studio 這兩個工具上,也都有一些改進。

而為了讓大家能更簡單地上手,微軟也新增了一個範例(例如 Discrete Gestures Basics、Face、HD Face Basics)讓開發者可以參考。

所以…如果已經有 Kinect for Windows v2 感應器的話,記得更新吧~

閱讀全文

支援 64bit ARM 架構:CUDA 6.5 推出

NVIDIA CUDA 又更新囉~這次的版本編號是 6.5,相較於去年年底的 6.0 版,這次的改版,最主要的變化、是加入了對於 64-bit ARM 的支援!之前在 CUDA 5.5 的時候,NVIDIA 是第一次支援 ARM 的架構,而當時都還是僅有 32 位元版;而現在則是正式支援 64-bit 的 ARM 系統了!某方面來看,或許算是 NVIDIA 在為自家的 Denver 版 Tegra K1 鋪路吧?

如果要下載的話,則可以到官方網頁:

https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit

而除了支援 64bit ARM 以外,其他的新功能還包括了:

閱讀全文

C++14 定案了!

之前已經有介紹過、在 C++11 之後的新的 C++ 標準、「C++14」正在討論中。而現在,C++14 的標準已經定案了!在昨天,C++14 標準的草案已經被配接受、接下來將由 ISO 發布新的標準:ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++,也就是 C++14。

官方發表的消息,可以參考《We have C++14!》,目前似乎還沒有放出新的文件,所以還是只能看 2013 年底的草案(N3739 PDF)。

而 C++14 的改變,Heresy 之前在《C++14 進行中,來看目前的委員會草案吧~》已經有提過了一些了(看來有的似乎沒有進 C++14),而現在也可以在網路上看到更多資訊了。有興趣的話,可以參考:

閱讀全文

個人很喜歡的冰棒:明治宇治金時

這篇短文,算是簡單推薦一下,Heresy 個人滿喜歡的一種冰棒~他就是「明治」(meiji)的「宇治金時」冰棒~(官網

「宇治金時」基本上是一種日本的傳統刨冰,主要是以日式的綠茶為基底的糖水、加上紅豆而成;而明治的宇治金時冰棒,基本上就是以傳統的宇治金時刨冰出發、製作出來來的冰棒。

其中,「宇治」指的是「宇治綠茶」、而「金時」則是指名為「金時豆」的紅豆(維基百科);現在在台灣,也可以看到很多有這兩個字眼的食物了。

他基本上在市面上應該算是比較少見,似乎沒有賣單隻的,大多只有會在量販店看到,基本上小盒的是六隻裝(右圖、下左圖為標示),裡面則是用透明塑膠袋個別包著(下右圖)。而 Heresy 這次是在 Costco 買的,一次是三盒、共 18 支,售價是 315 元,算下來每隻是 17.5 元;如果在其他量販店買的話,記得是更貴的。(官方定價超過 30…)

閱讀全文

關注

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 424 other followers