新買的全網椅:Enjoy 121

Heresy 在去年年初搬進園區的宿舍後,基本上除了電腦、電扇外,應該算是沒多少電器了,而去年也就這樣過了沒一年沒有冷氣、沒有冰箱的日子。

是的,沒有冷氣。實際上,園區宿舍這邊,應該是因為周圍環境算好、有樹、有風、又離靜心湖不遠,所以其實雖然到了夏天還是會覺得很熱,但也並非一定得吹冷氣不可的狀態;所以,Heresy 就這樣撐了一年。

而這段期間,最熱的時候呢…基本上,一個就是睡覺的時候很麻煩了,有幾次,醒來的時候也發現枕頭因為汗的關係、濕的滿嚴重的…而另一點,則就是假日坐在家裡的皮製辦公椅上,屁股常常悶的都是汗、很不舒服…

主要是因為這個問題,再加上另外自身的因素,所以今年終於下定決心,要買張好一點的、通風的「網椅」,來解決這個問題了!

中間也經過不少考慮、查詢,最後是決定在 PCHome 特價的時候,用 8,990 的價格,買了「Enjoy 121」(官網)這款椅子。

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Programming Kinect for Windows v2 jumpstart

微軟已經正式發布 Kinect for Windows SDK v2 預覽版了~在 MSDN 上也已經有文件可以做為開發的參考了。而現在,微軟也在 Channel 9 上放出了一系列名為「Programming Kinect for Windows v2 jumpstart」開發教學影片,讓大家可以用來學習了~他的網址是:

http://channel9.msdn.com/Series/Programming-Kinect-for-Windows-v2

這系列的影片分為七個部分,每部分都約 50 分鐘,算是滿長的;內容包括了:

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[轉載] 智慧型手機改變了什麼?看看紐約一家知名餐廳的控訴

這篇的原文是「36氪」的文章,Heresy 個人覺得還算是一個滿有趣的資料,所以在這邊轉一下。而引用的內容,則是出自於 T 客邦的《智慧型手機改變了什麼?看看紐約一家知名餐廳的控訴》,以下為原文:

紐約市有一家餐廳生意興隆,卻老是有客人因為服務速度太慢而給差評。因此,該餐廳的老闆決定雇一個公司來替他們進行調查,看看到底原因何在。他們對比了 2004 年和 2014 年這兩年的營業場景監控錄影,有了驚人的發現!以下就是該餐廳在 Craigslist 上發表的控訴

我們是紐約當地一家頗受歡迎的餐廳,不論是本地人還是遊客,都喜愛光顧。在多年的經營中,我們注意到,儘管現在我們每天服務的客人數量並沒有增多,幾乎和 10 年前一樣,但客人老是抱怨我們的服務速度超慢的,即使我們增加了員工,並且簡化了菜單……

在網上有大量針對我們飯店的投訴,當然還有這個區的許多其他飯店也是,其中最常見的是:服務太慢了,等位的時間太長了。

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SUNRISE 開始全球性徵求真實大小鋼彈開發計畫!

之前在 2009 年、也就是鋼彈的 30 周年時,萬代立起了一個 18 公尺高、真實比例大小的鋼彈;但是很可惜的,他基本上只是一個不能動的模型。而在 35 周年的現在,萬代開始把眼光放遠,希望可以在 2019 年、也就是 40 周年的時候,可以打造出一個全尺寸、而且可以動的鋼彈出來!

為此,他們推出了「GUNDAM GLOBAL CHALLENGE」(GGC)的計畫,開始向全球募集意見,希望可以有好的意見,讓鋼彈真正啟動!他的官網是:

http://gundam-challenge.com/en/index.html

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OpenCV GPU 簡單紀錄

OpenCV 實際上在 2011 年開始,就有一個「gpu」的模組,可以透過 NVIDIA CUDA 來使用顯示卡做 GPGPU 的計算了!目前官網上也有相關的文件了(連結)。

不過,現在 OpenCV 官網上,有提供已經建置好的 2.4.9 的程式可以下載,其中也包括了 Heresy 需要的 Windows 版;不過很遺憾的,官方所提供的預先建置好的版本,看來都沒有建置成支援 GPU 的版本…所以如果需要使用 OpenCV 的 GPU 功能的話,就需要自己下載原始碼來自己建置了。

而這篇,基本上就是 Heresy 自己試著用 Visual Studio 來建置 OpenCV 的 GPU 版本的紀錄。

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Kinect for Windows SDK v2 預覽版發布!

上個月開始接受預購的 Kinect for Windows SDK v2 開始出貨了!而伴隨而來的,則是第一個公開版本的 Kinect for Windows SDK 2.0 也放出來了~不過,目前還只是「公開預覽版」(public preview)、而非正式版就是了。

官方的介紹是《The Kinect for Windows v2 sensor and free SDK 2.0 public preview are here》,而如果要下載的話,則是在這裡 。開發文件的話,MSDN 上也已經找的到了~

而根據官方的介紹,新版本感應器主要的功能包括了:(不是完全一對一的翻譯)

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[轉載] 令人會心一笑的寓言 螞蟻的一課

這是網路上看到有人分享在 SlideShare 上的投影片,個人覺得…還滿寫實的,所以就轉貼一下來。原始網址是:http://www.slideshare.net/hoa99999/ss-1320664,下面就是內容:

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電擊文庫 FIGHTING CLIMAX 家用平台確定:PS3 和 PS Vita!

在去年的時候,有貼過《電擊文庫將推出 2D 格鬥遊戲《FIGHTING CLIMAX》》和《電擊文庫 FIGHTING CLIMAX 消息更新》這兩篇文章,來介紹《FIGHTING CLIMAX》這款眾多腳色大亂鬥的 2D 格鬥遊戲了~他的官網是:

http://climax.sega.jp/index.html

不過,基本上這款遊戲一直都是大型機台的版本,雖然號稱有要發表家用版,但是一直都沒有後續消息,不但沒有預計時間、連平台都不確定。

不過,現在看來終於定案了!在《『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』家庭用版がPS3&Vitaで2014年秋に発売決定!》可以看到,官方終於決定在今年秋天發表這款遊戲的 PlayStation 3 與 PlayStation Vita 的版本!也就是說,如果想在自己家裡玩這款大亂鬥遊戲的話,應該可以準備存錢入手了~

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2014 鋼彈模型博覽會

這幾天,在網路上有看到有不少人分享了「鋼彈問路照」,也就是有人 cos 成鋼彈、走在台北的街頭上、拿著一張地圖和路人問路(右圖),看來相當地有趣~

而 Heresy 當下第一個直覺,就是應該是針對某個活動做的宣傳活動吧?所以上網查了一下,才發現原來應該是萬代官方的「鋼彈模型博覽會」、GUNDAM EXPO。

它的官方網站是:

http://www.g-world.com.tw/special/EXPO2014/

下面是活動的說明:

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新竹市第四屆動漫節時間/七夕浪漫 COS 嘉年華

一樣是新竹的 ACG 活動宣傳!在前一陣子,新竹市第四屆的「動漫節」相關活動的相關時程都已經敲定了!又圖就是活動的海報(來源)。

這次似乎沒有特設網站,所以資訊都是以 Facebook 上的為主(活動頁面),而詳細資料則是:

  • 活動名稱:新竹市 HCACG-S4 第四屆動漫節
  • 日期:2014/08/16&17
  • 時間:11:00~18:30
  • 地點:新竹巨城一樓廣場(你絕對無法忽視)
  • 參加對象:ACGN同好
  • 活動內容:舞台表演,Coser與漫畫的競賽,名人講座 and more

而在新竹市動漫畫文化發展協會的 Facebook 頁面上,可以找到更多的資訊;目前攤位、舞台演出的時間表也都已經確認了(連結)。

如果對這類活動有興趣的話,也歡迎到時候共襄盛舉了~

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